Big Walkのコップの仕組み:プレイヤー、クロスプレイ、ホスティング、チャット
Big Walkを右ホスト、世界規模、プラットフォーム、コード、チャット方法、コピー、オンラインサブスクリプションで2〜12人の友達にセットアップします。

目次16 セクション
**Big WalkはPCおよびMac、PlayStation、5およびNintendo Switch 2.**の2-12プレーヤーのためのオンライン オン オフの冒険です すべてのサポートされているプラットフォームは、クロスプレイを通して一緒に再生することができます。 ソファのコプ、分割画面、パブリックマッチメイキング、またはフルシングルプレイヤーモードはありません。
グループが始まる前に最も重要な決定が起こります。信頼できるホストを選択します。 Big Walkは、ホストの保存に冒険を保存し、そのホストが葉を離れるときに全員を切断し、グループが継続したいときに同じホストを戻す必要があります。
Big Walkは一目で条件を整列します
| セットアップ質問 | お問い合わせ |
|---|---|
| クーププレイヤーカウント | 2~12人のオンラインプレイヤー |
| サポートされているプラットフォーム | WindowsおよびMac、PS5およびSwitch 2 |
| クロスプレイ | はい、サポートされているすべてのプラットフォーム全体で |
| カウチか分割スクリーンのcoop | なし |
| パブリックマッチメイキング | なし |
| ソロキャンペーン | いいえ。1人のプレーヤーは簡単に探索できますが、遠くまで進行できません |
| 所有者を保存 | ホスト |
| Friend's Passの特長 | 書面によるゲストパスはありません。各デバイスでのゲームアクセスの計画 |
| 組み込み通信 | 近接音声チャットと近接テキストチャット |
Big Walkのコプ詳細ページは、検証済みのプラットフォームの組み合わせ、サブスクリプション要件、リリース情報、およびソースリンクを一緒に保持します。
Big Walkを再生できる人数は?
Big Walkは、1つのオンラインセッションで2つと最大12人のプレーヤー**の最小値をサポートしています。 ハウスハウスは、理想的なグループサイズを識別しません。 Fewer のプレイヤーは 12 に近いグループが意図的により混沌としている間、より集中的な協力経験を作成します。
ホストがセッションを開始すると、ゲームは2-player、3-player、または4*プレーヤーバージョンの世界で尋ねます。 この設定は、予想されるグループに合わせていくつかの課題を変更します。 ロビーは入れません。
グループが維持することを期待する最低出席として選択した番号を扱います。 6人の友人が開始する予定だが、セッション全体で3つだけ滞在できる場合、3人のプレイヤーバージョンを選ぶと、後日大きなチームを期待する課題を防ぐことができます。 より多くの人が、その世界に参加することができます。
プレイヤーは冒険中に入退場できますか?
はい。 友人は、アクティブなホストセッションに参加でき、プレイヤーアカウントの設定は、追加の人が入らない。 プレイヤーは、ホストのセッションを終わらせることなく、他の全員に残すことができます。
主な例外はホストです。 ホストが止まると、そのプレイヤーがアクティブな世界を所有し、保存しているため、すべてのゲストは切断されます。
Big Walkはクロスプレイをサポートしていますか?
はい。 Big Walkはオンラインクロスプレイをサポートしています。
- SteamによるWindowsおよびMac;
- Macアプリストアを介してMac。
- PlayStation 5;および
- Nintendo Switch 2。
どのバージョンでも、他のバージョンでもサポートされるようになりました。 Xbox、PS4、または元のNintendo Switchリリースはありませんので、これらのシステムは参加できません。 これは、リストされていないコンソール生成をサポートしていないクロスプラットフォームの再生です。 クロスプレイ対クロス生成ガイドは区別を説明します。
クロスプレイは共有購入を作成していません。 Big Walkは、公式のFriend's Passまたは無料のゲストクライアントがFAQで文書化されていないので、PC、Mac、PS5、またはSwitch 2を参加して、ゲームへの独自のライセンスアクセス権を持っています。
友人のBig Walkセッションに参加する方法
ホストを見つけるには2つの方法があります。
プラットフォームの友達リストから参加
ホストがすでにSteam、PlayStation、またはニンテンドーを介して友人である場合、アクティブなゲームは友人のセッションのリストに表示されます。 ホストは、最初に開始し、ゲストが接続しようとする前に、そのキャラクターを世界に読み込む必要があります。
Mac App Store版は、Game Centerの友人セッションリストをサポートしていません。 これらのプレイヤーは、代わりにEn Join Code を使用する必要があります。
参加コードに参加する
ホストがセッションを開始するたびに、Big Walkは、ショートでユニークな結合コードを生成します。 ホストは、ホストメニューのコーナーで、世界に入ると*セッションの詳細**の開始または下にあることができます。
意図したグループと個人的にコードを共有する。 参加しようとする人、また、すでに演奏している人の友人に会うこともあります。 ハウスハウスは、ホストがタイトなコントロールを望んでいるときにパスワードを設定することを推奨します。
ストリーミング中に結合コードやパスワードを公開しないでください。 不要な人が入ると、ホストはセッション詳細を開き、Moderation Settingsを選択し、そのプレーヤーを削除し、パスワードを変更することができます。
作業のホスティングと保存方法
Big Walkはホストの進捗を自動的に保存します。 ユーザーは、共有された世界の別のコピーを独立して続行することはできません。
3つの実践的なルールを作成します。
- 予定されているほとんどのセッションに参加できる人を選ぶ。
- 誰もがつながる前に、その人が世界に入りましょう。
- 後で冒険を続けるときに同じホストを使用します。
元のホストが利用できなくなった場合、別のプレイヤーはセッションをホストすることができますが、その新しいホストに移動する元の世界の進行状況は期待しないでください。 開いた夜に最初に起動するロールを与えるのではなく、保存所有者を意図的に選択してください。
ホストのデバイスと接続はグループ全体にも影響します。 ハウスハウスハウスは、ホストシステム上のパフォーマンスやネットワークが悪いと、他のプレイヤーが誤って移動したり、ボイスオーディオを失ったりすることができます。 配線された関係および安定したフレーム率は大きい党のために特に有用です。
音声チャットを使用する必要がありますか?
マイクは必要ありません。 Big Walkは、内蔵のボイスチャットとテキストチャットの両方を提供し、ハウスハウスハウスは、完全なゲームは、不要な機能なしでテキストを介して再生することができますと言う。
どちらのシステムも同じ意思疎通ルールに従います。 メッセージや音声は、距離でフェードしたり、防音の障壁でブロックしたり、ウォーキーなどのツールを移動したりできます。 これらの制限は、通常のチャット制限ではなく、パズルの一部です。
グループがDiscordまたは他の外部呼び出しを使用する必要がありますか?
ハウスハウスハウスは、強くそれに対して助言します。 ゲームは、外部の呼び出しを使用してプレーヤーをシャットダウンまたは罰しませんが、連絡先を失うこと、別の通信方法を見つけること、またはゲーム内ツールを使用して設計されていない通信バイパス状況。
意図した経験のため:
- グループの通常の音声通話を無効にします。
- エコーを減らすためにヘッドフォンを使用する。
- 設定>オーディオの各マイクをチェックします。
- 誰でもテキストチャットを好むかどうかを決定します。
- ミュートとモデレーションコントロールが開始する前にどこにあるかを学びます。
1つの物理的な部屋で複数のデバイスを再生すると、誰もがゲーム外で互いに聞くことができるので、同じ問題を作成します。 各プレイヤーの実世界の音声が隔離されたとき別の部屋は働くことができます。
Big Walkは、ソファのコプやソロモードはありますか?
いいえ。Big Walkは、ソファのコプ、ローカルマルチプレイ、共有画面モード、または分割画面はありません。 一つの家庭で2人の人がサポートしているデバイスを分離し、ゲームへのアクセスを分離し、オンライン接続を必要としています。 コミュニケーション・メカニックが正しく機能するためには、互いに直接聞き取れない場所も再生する必要があります。
完全単独キャンペーンはありません。 一人が世界を始め、短時間で探検することができますが、協力的な課題は有意義な進行を防ぎます。 友人を待っている間、または不足しているスペースを埋めるために公共のマッチメイキングを期待しながら、独立した遊びのためにBig Walkを購入しないでください。ゲームにはマッチメイキングシステムはありません。
コピー、アカウント、サブスクリプション
Big Walkへのアクセスは、すべてのリモートデバイスが必要です。 Friend's Passはありません。また、このゲームは、他のグループに1つのホストの購入をゲストライセンスに変えません。 co-opのコピー要件へのブロードラーガイドは、オンラインプレイが正常にこの方法で動作する理由を説明しています。
プラットホームの条件は異なります:
- PCとMac: SteamとMac App Storeは、コンソールスタイルの有料のマルチプレイヤーメンバーシップを追加しません。
- PS5: PlayStationストアは、オンラインプレイとPlayStation Plusが必要です。
- **Switch 2:**オンラインプレイはNintendo Switch Onlineを使用しています。
各プレイヤーは、バージョンが使用するプラットフォームアカウントも必要です。 コンソール家族共有や貸し手は、購入したコピーを立ち上げる可能性がありますが、別のデバイスのための要件を変更したり、複数の同時オンラインプレーヤーに適したアカウントを作ることはできません。 複数のコンソールメンバーシップを追加する前に online co-op サブスクリプションガイド を確認してください。
アクセシビリティとグループサイズ計画
セッションを作成するときに、アクセス可能メニューからチャレンジをスキップできます。 一部の活動では、聴覚や読書、スピーキング、またはタイピング、迅速な反応、または微妙なモータ制御が必要な場合があります。
その他の文書化されたオプションには、フルコントロールのリバインド、いくつかのクロスヘアスタイル、ホールドまたはトグル選択、モーションリダクションオーバーレイ、およびPCおよびMac上のビューの調整可能なフィールドが含まれます。 キャラクターは、いくつかの状況で別のものを運ぶこともできます。
ホストが世界を作る前に、これらのニーズを尋ねます。 チャレンジスキルの設定と予想されるプレイヤーのカウントは、グループが設定が誰かを除外することを発見した後よりも最初から正しく選択しやすくなります。
失敗した接続のトラブルシューティング
ホストのゲームが現れない、またはコードの結合が失敗した場合は、次の項目をチェックしてください。
- ホストがゲームを開いただけではなく、世界中で入力されていることを確認してください。
- 友達セッションリストに依存するのではなく、新しい結合コードを試してみてください。
- すべてのデバイスが作業中のインターネット接続を持っていることを確認してください。
- バージョン番号を比較します。 最初の2つの数字は一致しなければなりません。3番目の数字は異なる場合があります。
- すべてのデバイスのシステムクロックが正確であることを確認してください。
- Big Walkを完全に閉じて、それを再開します。
- コンピュータまたはコンソールを再起動し、スリープモードに残します。
- グループ全体が遅れた場合は、ホストの接続、フレームレート、グラフィック設定を最初に確認します。
音声の問題については、正しい入力がアクティブであることを確認し、マイクのアクティビティインジケータをチェックし、プッシュツートークまたはミュート設定を見直し、プレーヤーがモデレーションコントロールを介してサイレントされていないことを確認してください。 PS5プレーヤーは、Mute Game Voice Chatがコンソールのサウンドメニューでオフになっていることを検証する必要があります。
あなたのグループに最適なBig Walkセットアップ
2人または3人のプレーヤーのために、マッチングの世界の設定を選択し、焦点を絞ったパズルアドベンチャーを期待してください。 4つ以上は、ロビーが成長するにつれて、4つ以上の世界を使用し、調整が予測できないことを受け入れます。 セッション中に出席が縮小される場合は、残っているプレーヤーと一致する下部設定を選択します。
その後、ホストとして最も信頼性の高いスケジュール、デバイス、および接続で人を選択します。 誰もが最新の利用可能なバージョンをインストールし、プラットフォームアクセスとサブスクリプションを整理し、ゲーム内音声またはテキストをテストし、パスワード保護されたコードを介して参加してください。
Big Walkは「混合プラットフォームグループのための最高のクロスプレイコプゲーム」(/blog/best-co-op-games/best-crossplay-co-op-games)にも含まれていますが、その最も強いフィット感は特異的です:PC、PS5、およびSwitch 2の友人は、通信自体が協力的な課題になるようにしたいです。