クロスプレイ対クロスジェネレーション:コププレイヤーが知っておくべきこと
どのプラットフォームが実際に一緒に再生できるかを学び、クロス・ジェネレーション・サポートがクロス・プレイと変わらない理由を学びます。

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Crossplayは、さまざまなプラットフォームの家族が一緒にプレーできるようにします。 クロス・ジェネレーション・プレイは、同じプラットフォームファミリー内で、古いシステムと新しいシステムを接続します。 PS5プレーヤーがXboxシリーズプレーヤーに加わるクロスプレイ。PS5プレーヤーがPS4プレーヤーに加わり、クロスジェネレーションプレイです。
この違いは重要です。ストアページに世代をまたぐマルチプレイヤー対応と書かれていても、PlayStationとXbox、家庭用ゲーム機とPC、家庭用ゲーム機とNintendo Switchの接続に対応しているとは限りません。購入前に「クロスプラットフォーム」という表示だけで判断せず、対応する機種の組み合わせを正確に確認してください。
クロスプレイとクロスジェネレーションが一目で
| スタッフ | それは普通接続するもの | 事例紹介 | 保証しないもの |
|---|---|---|---|
| クロスプレイ | 異なるプラットフォームファミリー | PS5およびXboxシリーズ | 共有保存、コピーアクセス、ローカルコプ |
| クロスジェネレーション | 1つのコンソールファミリーの世代 | PS4およびPS5 | PlayStation-to-XboxかコンソールにPC演劇 |
| クロスプログレッション | 異なるプラットフォームで同じプレーヤーの進捗 | 変更後のシステム保存を続行 | それらのプラットフォーム間のマルチプレイ |
| 後方互換性 | 新しいハードウェアで動作する古いゲームバージョン | PS5で動くPS4のゲーム | PS5バージョンがPS4バージョンに加わります |
| Friend's Passの特長 | 完全なゲームを購入せずにゲストが参加 | 1人の所有者は1人の所有者を招待します | ゲームが明示的にサポートされていないクロスプレイ |
これらの機能は重複することができますが、自動的に別のものを含んでいません。 ゲームは、クロスプログレッションなしでクロスプレイをサポートしたり、同じプラットフォームファミリー内でのみ動作するFriend's Passを提供することができます。
クロスプレイとは?
クロスプレイは、クロスプラットフォームのプレイとも呼ばれ、ゲームオンラインサービスによって、プレイヤーは少なくとも2つの異なるプラットフォームファミリーを同じサポートセッションにすることができます。 一般的なプラットフォームファミリーには以下が含まれます:
- PlayStation;
- Xbox;
- ニンテンドー;
- PC。
サポートは、広範囲または制限することができます。 ゲームは、リストされているすべてのプラットフォームを接続したり、コンソールを接続したり、PCを除外したり、選択した組み合わせだけを許可したりすることができます。 クロスプレイは1つのモードにも当てはまりますが、もう1つではなく、一般的な「クロスプレイサポート」バッジは購入決定には十分ではありません。
クープでは、グループが望む特定のモードを確認します。 ゲームは、物語キャンペーン、プライベートロビー、ダウンロード可能なコンテンツ、または競争モードを制限しながら、クロスプラットフォームのパブリックマッチメイキングを許可することができます。
クロス・ジェネレーション・プレイとは?
異なるハードウェア生成を接続しながら、クロス・ジェネレーション・プレイは1つのコンソールファミリーの中にとどまります。 最も一般的なペアリングは次のとおりです。
- PlayStation 5のPlayStation 4;
- Xbox OneとXbox Series X|S。
1人の友人がアップグレードし、別の友人がいないとき、これは便利ですが、より広い意味でクロスプレイされていません。 PlayStation または Xbox のエコシステム内でもプレイヤーもいます。
また、クロス・ジェネレーション・サポートは、使用しているバージョンによって異なります。 場合によっては、新しいコンソールは、後方互換性を介して古いバージョンを実行します。 それ以外の場合、ネイティブの古いバージョンと現在のバージョンはオンラインサーバーを共有します。 実用的な質問は同じです:** 出版社は、これらの正確なバージョンが互いに参加できることを確認しますか?**
違いを示す3つのコロップゲーム
It Takes Two:クロスプレイではなくクロスジェネレーション
It Takes Twoのコプ詳細は、条件が交換できない理由のきれいな例を提供します。 EAの公式Friend's Pass FAQは、PS4とPS5プレーヤーが互いに接続できることを確認します。 これらはクロスジェネレーションのペアリングです。
同じFAQは、PlayStationプレーヤーがXbox、Nintendo Switch、またはPCで誰かを招待できないと述べています。 スイッチプレーヤーは、他のスイッチプレーヤーに参加する必要があります。 It Takes Two では、プラットフォームファミリー間でのクロスジェネレーションのオンライン・コプをサポートしていますが、クロスプレイはサポートしていません。
Friend's Passは互換性マップを変更しません。 オンラインペアでの購入要件を1つのフルコピーに減らしますが、ゲストは互換性のあるプラットフォームが必要です。 これは、コピー要件とクロスプレイが常に個別にチェックされる理由です。
Split Fiction:すべてのサポートされている家族を渡るクロスプレイ
Split Fictionコプ詳細は、より広いモデルを示しています。 EAは、オンラインコプがPC、PS5、Xbox Series X|S、およびNintendo Switchを接続していることを確認し、 2. 異なるプラットフォームの家族は互いに参加することができますので、これは本物のクロスプレイです。
クロスプラットフォームの招待状には、無料のEA Accountが必要です。1人の所有者は、Friend's Passを介して非所有者を招待することができます。 完全なSplit Fictionの共同セットアップガイドは、アカウント、サブスクリプション、カウチ、ニンテンドーGameShareの要件を説明しています。
Split Fictionは、ネイティブPS4、Xbox One、または元のNintendo Switchバージョンがないため、有用なクロスジェネレーション例ではありません。 ブロードクロスプレイは、ゲームがリリースされていないハードウェアをサポートしていません。
Overcooked! All You Can Eat:クロスプレイとクロスジェネレーション
Overcooked! All You Can Eatコプ詳細は、両方をサポートするゲームをカバーしています。 Team17 の 公式にできること Eat FAQ は、Steam、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S の間でクロスプレイをリストします。 また、すべてのレベルがクロスプラットフォームで再生できることを確認します。
つまり、PS4-to-PS5とXbox One-to-Xbox PlayStation-to-Xbox、コンソール・ツー・PC、コンソール・ツー・スイッチ・セッションはクロスプレイです。
重要な版の限界があります:すべての参加システムの必要性Overcooked! All You Can Eat。 誰かが別の過剰摂取を使っている! 2 リリースは、All You Can Eatロビーに参加できません。 Team17は、クロスプレイがクロスプログレッションを自動的に含まないことを示す、また、保存がプラットフォームにロックされていると述べています。
クロスプレイは、すべての互換性質問に答えません
クロスプレイを確認した後でも、コプグループはまだいくつかの別々の要件をチェックする必要があります。
ゲーム版
リマスター、バンドル、決定版、および古いスタンドアローンリリースは、異なるマルチプレイヤーサービスを使用する可能性があります。 タイトルの一致は必ずしも十分ではありません。エディションとバージョンは一致する必要があります。
プレイヤーのカウントとモード
競争力のあるマルチプレイヤー容量は、協同組合員数を確立しません。 グループ全体をサポートするキャンペーンやアクティビティ、クロスプレイがそのモードに適用されることを確認します。
コピー&ゲストアクセス
クロスプレイは、誰がソフトウェアを所有しているかではなく、誰が接続できるのかを説明しています。 スタンダード・オンライン・コプは、通常、参加するすべてのシステムへのアクセスが必要ですが、公式のゲスト・パスは例外を作成できます。 グループのニーズをコピーするコプコピーの数のガイドは、それらの配置を分離します。
口座とサブスクリプション
クロスプラットフォームの招待状は、コンソールのネイティブの友人リストの代わりにパブリッシャーアカウントを使うことができます。 ゲーム自体がクロスプレイをサポートする場合でも、コンソールプレーヤーはオンラインマルチプレイヤーアクセスが必要な場合もあります。 各システムに関する online co-op サブスクリプション要件 をチェックします。
進歩とダウンロード可能なコンテンツ
クロスプログレッション、トランスファー、実績、ダウンロード可能なコンテンツアクセスは、クロスプレイとは別です。 主催者は、キャンペーンの進行状況を制御するか、すべてのプレイヤーは特定のミッションを入力するために、ダウンロード可能なコンテンツをマッチングする必要があるかもしれません。
誰でも購入する前に、互換性チェック
すべての混合システムコロップグループでこの注文を使用してください。
- PS4、PS5、XboxシリーズS、Switch 2、またはPCなどの各厳密なシステムを書き留めて下さい。
- グループ内のシステムごとにゲームがリリースされていることを確認します。
- 出版社のサポートされているクロスプレイやクロスジェネレーションの組み合わせを確認してください。
- そのサポートは、競争の激しいマルチプレイヤーだけでなく、意図したコプモードに適用されます。
- 必要なエディションとダウンロード可能なコンテンツを一致させます。
- コピー、Friend's Passの適格性、アカウント、およびオンラインサブスクリプションを確認します。
- プラットフォーム間で移動する予定があれば、クロスプログレッションを個別にチェックします。
最も安全な購入質問は「このゲームはクロスプレイしていますか? 回答: これらの正確なゲームバージョンは、これらのシステムで同じコプモードに参加できますか?* つまり、幅広いストアラベルが隠すことができるプラットフォーム、生成、エディション、およびモード制限をキャッチします。