Split Fiction Co-opの仕組み:カウチ、オンライン、クロスプレイ、Friend's Pass

適切なプラットフォーム、アカウント、サブスクリプション、コピー数の2つのプレーヤーにSplit Fictionを設定します。

Split Fictionのシミュレーションの中の輝くフラクチャーに直面しているミオとゾー
Official Split Fiction screenshot by Hazelight Studios and Electronic Arts · used under the EA Content Policy
#スプリットフィクション#友達パス#クロスプレイ#カウチコプ
目次16 セクション

Split Fictionは、まさに2人のプレイヤーのための共同開発ゲームです。 分割画面で1つのシステムで一緒に再生したり、別々のシステムからオンラインで接続したり、サポートされているNintendo Switch 2 GameShareのセットアップを使用します。 シングルプレイヤーモード、AIパートナー、または3~4人のプレイヤーのコプはありません。

カウチクープでは、共有システムに1つのフルコピーが十分です。 オンラインのコプでは、ゲームを所有し、無料のFriend's Passを通じて他のプレイヤーを招待することができます。 オンラインクロスプレイは、PC、PlayStation、5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchの2つで動作します。

重要な部分は、プレイヤーのダウンロードや購入前に正しい設定を選択します。

Split Fiction のコプの要求は一目で見ます

セットアップ必要なコピ口座と会員重要な制限
1つのシステム上のカウチのcoopワンポイントオフラインローカルプレーに必要なEA Accountまたはインターネットなし2人のプレイヤーが分割画面を共有
標準的なオンラインco-op1 プレーヤー、または 1 つの完全なコピーと Friend's Passプラットフォームアカウント、オンラインプレイ用のEA Account、および該当するコンソールマルチプレイヤーメンバーシップほぼ2つのオンラインプレーヤー
クロスプラットフォームオンラインコプ1つの完全なコピー+ Friend's Passは働くことができますEA Accountをリンクし、クロスプレイを有効にします。PC、PS5、Xboxシリーズ、Switch 2は接続できます
Switch 2ローカルワイヤレス GameShareホスト上の1つのコピー Switch 2ニンテンドーシステムとローカルワイヤレスセットアップをサポートスイッチ1は、Switch 2からGameShareを介してのみ参加できます
無料Friend's Passトライアルオープニングトライアルのご購入はなしどちらのプレイヤーもFriend's Passをインストールします。オンラインセットアップにはアカウントが必要ですトライアルは、完全なキャンペーンではなく、最初の2レベルをカバーします

Split Fictionゲームの詳細ページは、サポートされているプラットフォーム、モード、リリース情報、および検証日を一緒に保持します。

カウチコプの仕組み

ローカルコプは1つのPC、PS5、Xboxシリーズコンソール、またはSwitch 2で分割画面でキャンペーンを実行します。 課題は2つの異なる役割と能力の周りに設計されているので、両方の選手は物語を通して活動的に残っています。

必要:

  • 共有システム上のSplit Fictionの1つの完全なコピー;
  • コンソール上の2つのコントローラー;または
  • PCの2つのコントローラーか1つのコントローラーおよびキーボードおよびマウス。

EAの現在のFriend's Pass FAQは、ローカルコプはオフラインで再生でき、EA Accountを必要としません。 これにより、couch は最もシンプルなセットアップを共同最適化します。クロスプレイ構成、オンラインの招待状、またはオフラインセッション用のコンソールのマルチプレイヤーメンバーシップを分離しません。

同じ部屋の別のシステムから再生する2人の人々とローカルのコプを混同しないでください。 それぞれの人が異なるシステムを使用している場合は、以下のFriend's Passセッションまたは特定のSwitch 2 GameShareアレンジが必要です。

オンラインコプとFriend's Passの仕組み

Friend's Pass は 1 つの所有者をオンラインで完全なキャンペーンを再生するために 1 つの所有者を招待させます。 1つの友人に永久に縛られた限られた使用コードではないです。 EAは、所有者が時間をかけて異なる友人と遊ぶことができると述べていますが、一度に1つのパートナーがセッションに参加しています。

Friend's Passセッションの設定

  1. 1つのプレーヤーは、Split Fictionの完全なバージョンをインストールし、起動します。
  2. 2番目のプレーヤーは、PC、PS5、Xbox Series X|S、またはSwitch 2用の無料のFriend's Passをダウンロードします。
  3. 両方のプレイヤーが自分のプラットフォームアカウントにサインインし、オンラインプレイに必要なEA Accountをリンクします。
  4. 所有者は、ゲーム内友人リストから2番目のプレーヤーを招待します。 異なるプラットフォームでは、EAフレンズリストを使用します。
  5. Friend's PassプレーヤーはSplit Fictionが開いている間受け入れます。

非所有者は、それを所有している人にオンラインで接続しながら、完全なゲームにアクセスすることができます。 そのため、Friend's Passは、安定したインターネット接続、互換性のあるプラットフォーム、および有効なアカウントの必要性ではなく、購入回数を変更します。

これは、通常のオンライン所有権規則にゲーム固有の例外です。 より広い区別については、 コププレーヤーが別のゲームコピーを必要とするときを参照してください。

購入せずに2人がSplit Fictionを試すことができますか?

はい。 両方のプレイヤーがFriend's Passをインストールする場合, 彼らは、フルゲームを所有している人なしで一緒に最初の2つのレベルを再生することができます. トライアルは、カウチコプとオンラインプレイをサポートしており、EAは、その進捗は購入したバージョンに運び込まれていると述べています。

トライアル終了後、Friend's Passを継続してフルゲームを購入する必要があります。 2つの購入は、必要に応じて、必要ありません。

Split Fictionはクロスプレイをサポートしていますか?

はい。 Split Fictionはオンラインクロスプレイをサポートしています。

  • PC;
  • PlayStation 5;
  • Xbox Series X|S;および
  • Nintendo Switch 2。

これらのプラットフォームファミリーは、Friend's Passを介して、サポートされているペアリングに接続することができます。 Split Fictionは、ネイティブPS4、Xbox One、または元のNintendo Switchリリースとして利用できないので、これらのシステムは追加のクロスプレイバージョンではありません。

クロスプラットフォームの招待状:

  1. 各プラットフォームアカウントをEA Accountにリンクします。
  2. 他のプレイヤーのEA Accountをゲーム内EAフレンズリストに追加します。
  3. ゲーム内でクロスプレイの招待状が有効になっていて、コンソールのプライバシー設定で許可されていることを確認してください。
  4. Split Fiction は、招待状が送信されたときに開いて署名します。

EAフレンズリストが表示されない場合は、まずゲームのクロスプレイオプションをチェックし、プラットフォームアカウントのプライバシーまたは子供アカウントの制限を確認します。 2つ目のコピーを購入すると、クロスプラットフォームの招待状をブロックするアカウント設定は固定されません。

コンソールプレーヤーが必要とするサブスクリプションは?

オンライン コンソール セッションは、Friend's Pass を介して 2 番目のプレーヤーに参加しても、各プラットフォームのマルチプレイヤー サービスを使用します。

  • PlayStationの特長 5:**両方のリモートプレーヤーは、オンラインマルチプレイヤーを含むPlayStation Plusアクセスが必要です。
  • Xbox Series X|S: EAは、オンラインコンソールマルチプレイャを含むXbox Game Pass Coreまたはその他の適用可能なプランを指定します。
  • Nintendo Switchの特長 2:**オンライン機能にはNintendo Switch Onlineが必要です。
  • PC: EAは、PCプレイヤーは、追加のプラットフォームのマルチプレイヤーサブスクリプションを必要としません。

1つのシステムでオフラインでプレーされたカウチコプは、オンラインマルチプレイヤーメンバーシップを必要としません。 ゲームの所有権とオンラインアクセスは、別々のチェックです。 オンライン共同利用サブスクリプションガイドは、一般的なプラットフォームルールと一般的な例外について説明します。

Nintendo Switch 2に異なるものは何ですか?

Switch 2は、同じ2プレーヤーソファとオンラインオプションをサポートし、ローカルワイヤレスGameShare.

GameShareでは、Switch 2の所有者がゲームをホストし、1つのコピーを使用して2番目のニンテンドーシステムでローカルに共有することができます。 ゲストシステムは別のSwitch 2か元のNintendo Switchであるかもしれません。 しかし、元のスイッチは、Split Fictionの独自のスタンドアロンバージョンを実行していません。Switch 2からGameShareを介してゲームを受信したときにのみ参加できます。

これらのニンテンドーのアレンジを別々に保ちます:

  • カウチコプ: 2人のプレーヤーは1つのSwitch 2および1つの表示を共有します。
  • ローカルワイヤレスGameShare: 2つのサポートされているニンテンドーシステムは、近くの1つのSwitch 2ホストコピーから接続します。
  • **オンラインコプ:**プレイヤーは、フルコピーまたはFriend's Passを介してインターネットに接続し、該当するNintendo Switch Onlineが必要です。

GameShareはFriend's Passと同じ機能ではありません。 一つはSwitch 2ローカルシェアリングオプションです。もう1つはゲームのオンラインゲストシステムです。

保存とチャプターの選択を制御する人は誰ですか?

セッションが開始されるオンラインホストが制御されます。 EAは、ホストが新しいゲームを開始したり、最新の保存を続行したり、以前に到達したレベルにChapter Selectを使うことができると言います。 これにより、所有者は既存のキャンペーンを消去または再起動することなく、異なるパートナーを招待することができます。

無料トライアルの進捗は、フルバージョンに移行します。 EAはまた、達成とトロフィーがフルゲームを所有しているプレーヤーに制限されていることに注意を払っているので、Friend's Passゲストはキャンペーンの終了が同じプラットフォーム報酬を所有権としてロック解除することを想定すべきではありません。

一般的なセットアップミスを避ける

間違ったコンソールバージョンを購入する

Split FictionはPS5およびXbox Series X|S、PS4かXbox Oneを支えません。 コンソールコピーを購入するか、ストアリンクをパートナーに送信する前にシステムモデルを確認します。

Friend's Passをチェックする前に2つのコピーを購入する

Friend's Passのゲストのための完全なオンラインキャンペーンのロックを解除することができ、カウチのco-opのために1つの購入は十分です。 2つ目のコピーは、独立した所有権と達成を望むプレイヤーが、単に一緒に仕上げる必要はありません。

クロスプレイを想定してアカウントの要件を解除

クロスプレイは、さまざまなプラットフォームが接続できるようにします。EA Account、プラットフォームアカウント、プライバシー設定、インターネットアクセス、またはコンソールのマルチプレイヤーメンバーシップを迂回しません。

ソロやグループプレイの期待

キャンペーンには2人の人間選手が必要です。 3人、4人でAIのコンパニオンオプションとコプモードはありません。 1つのキャンペーンを同時に参加するのではなく、プレイヤーを大きく回転させる必要があります。

ペアに最適なセットアップ

両方の人が同じシステムを使用し、最低限の摩擦設定が必要な場合は、カウチコプを選択します。 1つのコピーと2つの適切な入力が十分であり、オフラインのローカルプレイはアカウントとサブスクリプションのトラブルシューティングを回避します。

プレイヤーが異なる場所にある場合は、online Friend's Passを選択します。 Friend's Passを1枚購入し、EAとプラットフォームの両方のアカウントを準備し、各コンソールがオンラインマルチプレイヤーアクセスを持っていることを確認します。

2つのシステムが異なるサポートされているプラットフォームファミリーに属する場合、crossplayを選択します。 プラットフォームのネイティブな友達リストをトラブルシューティングする前に、EAフレンズリストを介して互いに追加します。

ワンプレイヤーがSwitch 2でゲームを所有している場合、近くのニンテンドーシステムでのみ、Switch 2 GameShareを選択します。 オリジナルのスイッチをローカルセッションに持ち込むことができる特別なケースですが、オリジナルスイッチを別々にサポートされているゲームバージョンに変えることはできません。

購入する前に、利用可能な2つのプレーヤー、システム、ローカルまたはオンラインプレイ、それらのシステムのためのアカウントとサブスクリプション、および1つの所有者とFriend's Passが両方のプレーヤーのニーズを満たしているかどうかを確認します。

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