如何与本地玩家在线播放 Overcooked! All You Can Eat
设二家过户! 不购买不必要的副本或混合不兼容的版本。

目录9 节次
** 对。 Overcooked! All You Can Eat让多人共享一个系统在线加入其他玩家,会话中最多有4个玩家. ** 因此,两对夫妇可以从两个控制台或计算机中作为2+2组进行游戏. 三人沙发团队也可以带一名远程玩家上网.
重要的限制是容易错过的:每个参与系统必须运行Overcooked! All You Can Eat,而不是单独的超熟!或超熟! 2发布,每个在线系统都需要自己的许可访问. 混合平台组还必须通过Team17友人列表实现交叉游戏和连接.
支持本地和在线组布局
| 组合布局 | 所需系统 | 需要游戏访问 | 在线成员 |
|---|---|---|---|
| 一个沙发上四个玩家 | 1 | 一册 | 离线游戏没有 |
| 两个本地玩家+两个本地玩家在线 | 2 | 每个系统一份 | 每个参与控制台都需要 |
| 两个本地玩家+一个在线+一个在线 | 3 | 每个系统一份 | 每个参与控制台都需要 |
| 三名本地选手+一名在线选手 | 2 | 每个系统一份 | 每个参与控制台都需要 |
| 四个玩家在不同的系统 | 4 | 每个系统一份 | 每个参与控制台都需要 |
四玩家的极限是数人,而不是数系统. 一个2+2的安排就如同一个1+1+1+1的安排那样充满了会话. 库奇玩家分享他们系统运行的复制品;远程家庭不需要每个坐在一起的人单独的复制品.
关于完整的平台和模式事实,见 Overcooked! All You Can Eat 协作细节.
如何设置2+2超熟! 在线会议
当两个家庭各有两个本地玩家时使用此顺序.
- 在两个系统中安装和更新Overcooked! All You Can Eat.
- 将每家每户的两名控制员连接起来,并在开通在线大厅前将两名本地球员加入球队.
- 打开Settings,找到Game标签,当系统使用不同的平台家族时启用Crossplay.
- 打开 ** Online Play ** 或 ** Manage Team **,然后切换到Team17的朋友标签.
- 使用其完整的Team17ID加入另一户,包括
#符号后的号码. - 让主办方在两支本地队伍集合后发出邀请函.
- 接受通知标签中的邀请, 并检查所有四个厨师在选择模式之前是否出现 。
17队 任天堂 Switch邀请指南 记录 Crossplay 设置、 Team17 身份、邀请和通知流程。 按钮标签可以因平台不同而不同,但相同的Team17好友系统连接跨平台组.
先添加沙发球员对于一个2+2的组合特别有用,因为每次邀请之后都会让预定的本地球队进入大厅. 如果大厅只显示一个家庭的一位厨师,就离开,重建当地的团队,并再次发出邀请.
Overcooked! All You Can Eat支持交叉游戏吗?
对 Team17支持在Steam和Epic Games Store PC版本,任天堂Switch,PS4,PS5,Xbox One,以及Xbox One SX|S之间进行交叉游戏. 开发商说,每个故事关卡都可以玩跨平台,而不仅仅是Arcade关卡.
任天堂将Switch版列为与Switch 2兼容,游戏行为与Switch一致. 这意味着Switch 2的拥有者运行Switch版本,而不是单独的本地版All You Can Eat. A Switch和Switch 2可以通过支持的Switch软件和Team17好友系统加入同一个在线组.
Crossplay不合并不同的过量发行. 一个玩家使用**** 完成! 2不能加入一个All You Can Eat**大厅,即使两个游戏都包含同一个厨房. 在排除账户或路由器之前, 请检查每个系统的完整标题 。
如果你的团队不确定什么是平台家族, 指南 交叉游戏与交叉生成 将跨平台播放从PS4到PS5或Xbox One到Xbox Series兼容.
竞选邀请和街机比赛不同
根据谁输入会话选择模式 :
- ** 模式:** 直接邀请朋友。 Team17不提供公共竞选匹配.
- ** 街机:** 使用公共配对或与朋友组成私人团体。
- Versus: 启用交叉游戏时支持公开跨平台匹配.
- **Offline沙发剧:**加4名本地选手 完全跳过网络大堂.
这种区别解释了一个常见的死胡同:等待某个特定的朋友通过"运动"的配对出现是行不通的. 通过直接邀请建立团队,然后选择竞选.
你需要多少拷贝和订阅?
数数系统上线 而不是房间里的人 一个控制台或电脑运行两个本地厨师需要一份副本. 第二户家庭从另一个系统加入,需要从该系统获得另一份副本或许可证。 没有Friend's Pass,你可以吃。
Console在线游戏也需要该平台所需的会员:
- PlayStation的玩家需要具备资格的PlayStation Plus成员,才能成为在线多人游戏.
- Xbox控制台玩家需要包含在线控制台多人游戏的Game Pass级.
- 任天堂Switch和Switch 2玩家需要Nintendo Switch Online.
- Steam和Epic玩家不支付一个控制台风格的多人成员.
一个系统中的本地游戏不需要在线会员。 账户共享和客家账户规则因平台和家庭配置而异,因此不要假设一个订阅自动覆盖每个配置. 确认活动控制台在游戏之夜前共享规则. 我们 在线合作订阅指南 解释每个平台的验证内容.
范围更广 合作制版要求指南 也解释了为什么一份可以覆盖几个沙发玩家,
主计长和通信检查
每个本地参与者都需要一个支持的控制器或输入. 在原生的PS5版本上,Team17表示所有活跃的玩家必须使用DualSense控制器;DualShock 4控制器不支持PS5的构建. 拥有较老的PlayStation控制器的家庭,在规划四玩家沙发会话之前,应该检查它安装的游戏版本.
所有你能吃的包括可选的游戏中语音聊天. 如果组需要, 在设置中启用它 。 Team17目前FAQ表示,一个Switch玩家需要连接到控制台音频J的耳机,用于内置聊天. 单独的分组调用可以比较简单,但游戏并不需要.
修复最常见的设置失败
通过这些检查开展工作,以便:
- ** 确认该版。 ** 每个在线系统都必须显示Overcooked! All You Can Eat,而不是超熟! 2. 国家
- ** 每一份更新。 ** 版本不匹配可以防止一个大厅形成.
- 厨师们 总数不能超过4,包括每个本地玩家.
- ** 地方队先建。 ** 在发送或接受在线邀请前添加沙发玩家.
- ** 允许交叉游戏。 ** 每个混合平台参与者都应该在Games设置下检查Crossplay选项.
- ** 使用完整的Team17身份证。 **
#之后的编号区分了原本相同的名称. - ** 选择正确的路线。 邀请朋友参加运动;只在支持运动的方式中使用配对.
- ** 检查控制台权限。 ** 确认每个参与控制台上的在线成员、账户权限、父控件和网络访问。
- ** 不期待节省转账。 ** Team17表示,储蓄仍然锁定在创建他们的平台上.
两个家庭的可靠计划
对于两对,最简单的安排是两个系统,两个许可副本,四个控制器,每个控制台有一个在线成员. 两家都应在主办方发出Team17邀请之前加入本地玩家. 仅在需要时启用交叉游戏,验证所有四个厨师都可见,然后选择Campaign或私人Arcade大堂.
在任何人购买另一个副本之前,检查已经安装的确切版本,第二户是否共享一个系统,以及每个控制台是否可以访问在线多人. 这三项检查防止了最不必要的采购和失败的邀请。