Fonctionnement de la coopérative Split Fiction: Couch, Online, Crossplay & Friend's Pass
Configurez Split Fiction pour deux lecteurs avec les bonnes plateformes, comptes, abonnements et nombre de copies.

Table des matières16 sections
Split Fiction est un jeu co-op seulement pour exactement deux joueurs. Vous pouvez jouer ensemble sur un seul système à écran partagé, vous connecter en ligne à partir de systèmes séparés ou utiliser les configurations de GameShare 2 de Nintendo Switch prises en charge. Il n'y a pas de mode monojoueur, partenaire d'IA, ou coop à trois et quatre joueurs.
Pour la coopérative de canapés, une copie complète du système partagé suffit. Pour la coopérative en ligne, un joueur peut posséder le jeu et inviter l'autre à travers la Friend's Pass gratuite. Le crossplay en ligne fonctionne entre PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
La partie importante est de choisir la configuration correcte avant que le joueur télécharge ou achète quoi que ce soit.
Exigences de la coopérative Split Fiction en bref
| Configuration | Copies nécessaires | Comptes et membres | Limite importante |
|---|---|---|---|
| Couch coop sur un système | Une | Pas de EA Account ou Internet requis pour jouer hors ligne local | Deux joueurs partagent un écran partagé |
| Coopération en ligne standard | Un par lecteur, ou une copie complète plus Friend's Pass | Comptes plate-forme, EA Accounts pour le jeu en ligne, et abonnements multijoueur console applicables | Exactement deux joueurs en ligne |
| Plateforme croisée en ligne coop | Une copie complète plus Friend's Pass peut fonctionner | Les deux joueurs lient EA Accounts et activent le jeu croisé | PC, PS5, Xbox Series et Switch 2 peuvent se connecter |
| Switch 2 local sans fil GameShare | Une copie sur l'hôte Switch 2 | Prise en charge des systèmes Nintendo et configuration sans fil locale | Un Switch 1 ne peut se joindre qu'avec GameShare depuis un Switch 2 |
| Essai Friend's Pass gratuit | Aucun achat pour l'essai d'ouverture | Les deux joueurs installent Friend's Pass; la configuration en ligne nécessite des comptes | Le procès couvre les deux premiers niveaux, pas la campagne complète |
La page Split Fiction conserve les plateformes, les modes, les informations de publication et la date de vérification pris en charge.
Comment fonctionne la coopérative de canapé
La coopérative locale exécute la campagne en écran partagé sur une console PC, PS5, Xbox Series ou Switch 2. Les deux joueurs restent actifs tout au long de l'histoire parce que les défis sont conçus autour de deux rôles et capacités différents.
Vous avez besoin :
- une copie complète de Split Fiction sur le système partagé;
- deux contrôleurs sur console; ou
- sur PC, deux contrôleurs ou un contrôleur plus clavier et souris.
La FAQ actuelle de EA indique que la coop locale peut être lue hors ligne et ne nécessite pas de EA Account. Cela fait de la co-op de canapé la configuration la plus simple: il n'y a pas de configuration de jeu croisé, d'invitation en ligne, ou d'adhésion séparée multijoueur console pour une session hors ligne.
Ne confondez pas la coopérative locale avec deux personnes jouant de systèmes séparés dans la même pièce. Si chaque personne utilise un système différent, vous avez besoin d'une session en ligne Friend's Pass ou de l'arrangement spécifique Switch 2 GameShare décrit ci-dessous.
Comment fonctionnent les coopératives en ligne et Friend's Pass
Friend's Pass permet à un propriétaire d'inviter un non-propriétaire à jouer la campagne complète en ligne. Ce n'est pas un code à usage limité lié de façon permanente à un seul ami. EA dit que le propriétaire peut jouer avec différents amis au fil du temps, mais un seul partenaire rejoint une session à la fois.
Configurer une session Friend's Pass
- Un lecteur installe et lance la version complète de Split Fiction.
- Le deuxième lecteur télécharge gratuitement Friend's Pass pour PC, PS5, Xbox Series X|S ou Switch 2.
- Les deux joueurs se connectent à leurs comptes de plateforme et lient les EA Account nécessaires pour jouer en ligne.
- Le propriétaire invite le deuxième joueur de la liste des amis en jeu. Pour différentes plateformes, utilisez la liste des amis EA.
- Le lecteur Friend's Pass accepte alors que Split Fiction est ouvert.
Le non-propriétaire ne peut accéder au jeu complet tout en étant connecté en ligne à quelqu'un qui le possède. Friend's Pass modifie donc le nombre d'achats, et non la nécessité d'une connexion Internet stable, de plateformes compatibles et de comptes valides.
Il s'agit d'une exception spécifique au jeu à la règle habituelle de propriété en ligne. Pour la distinction plus large, voir lorsque les joueurs coop ont besoin de copies de jeu séparées.
Deux personnes peuvent-elles essayer Split Fiction sans l'acheter ?
Oui. Si les deux joueurs installent Friend's Pass, ils peuvent jouer les deux premiers niveaux ensemble sans que l'un ou l'autre possède le jeu complet. L'essai prend en charge la co-op canapé et le jeu en ligne, et EA dit que son progrès porte dans la version achetée.
Après l'essai, un joueur doit acheter le jeu complet pour continuer à travers Friend's Pass. Deux achats sont facultatifs, non requis.
Split Fiction supporte-t-il le jeu croisé ?
Oui. Split Fiction prend en charge le jeu croisé en ligne parmi:
- PC;
- PlayStation 5;
- Xbox Series X|S; et
- Nintendo Switch 2.
Ces familles de plates-formes peuvent se connecter à n'importe quel couplage pris en charge, y compris par Friend's Pass. Split Fiction n'est pas disponible en tant que version native PS4, Xbox One ou Nintendo Switch originale, de sorte que ces systèmes ne sont pas des versions croisées supplémentaires.
Pour une invitation multiplateforme :
- Liener chaque compte de plate-forme à un EA Account.
- Ajoutez le EA Account de l'autre joueur à la liste des amis EA dans le jeu.
- Assurez-vous que les invitations croisées sont activées dans le jeu et autorisées par les paramètres de confidentialité de la console.
- Gardez Split Fiction ouvert et connecté lorsque l'invitation est envoyée.
Si la liste des amis EA n'apparaît pas, cochez d'abord l'option de jeu croisé du jeu, puis les restrictions de confidentialité ou de compte d'enfant du compte de la plate-forme. L'achat d'une deuxième copie ne corrigera pas un réglage de compte qui bloque les invitations multiplateforme.
Quels abonnements les lecteurs de console ont-ils besoin ?
Les sessions de console en ligne utilisent toujours le service multijoueur de chaque plateforme, même lorsque le deuxième joueur rejoint Friend's Pass.
- PlayStation 5: Les deux lecteurs distants ont besoin d'un accès PlayStation Plus qui inclut le multijoueur en ligne.
- Xbox Series X|S: EA spécifie Xbox Game Pass Core ou un autre plan applicable qui inclut multijoueur console en ligne.
- Nintendo Switch 2: les fonctionnalités en ligne nécessitent Nintendo Switch Online.
- PC: EA dit que les lecteurs PC n'ont pas besoin d'un abonnement multijoueur de plate-forme supplémentaire.
Couch coop joué hors ligne sur un système n'a pas besoin d'un abonnement multijoueur en ligne. La propriété du jeu et l'accès en ligne sont des vérifications séparées; notre guide d'abonnement en ligne à la coopérative explique les règles générales de la plateforme et les exceptions communes.
Quelle est la différence sur Nintendo Switch 2 ?
Switch 2 prend en charge le même canapé à deux joueurs et les mêmes options en ligne, plus le GameShare sans fil local.
Avec GameShare, un propriétaire de Switch 2 peut héberger le jeu et le partager localement avec un deuxième système Nintendo en utilisant une copie. Le système invité peut être un autre Switch 2 ou un Nintendo Switch original. Cependant, le Switch original n'exécute pas sa propre version autonome de Split Fiction ; il ne peut participer qu'à la réception du jeu via GameShare depuis un Switch 2.
Gardez ces arrangements de Nintendo séparés :
- Couch coop: deux joueurs partagent un Switch 2 et un écran.
- Local wireless GameShare: deux systèmes Nintendo pris en charge se connectent à proximité d'une copie hôte Switch 2.
- Co-op en ligne: les lecteurs se connectent sur Internet par des copies complètes ou Friend's Pass et ont besoin de Nintendo Switch Online le cas échéant.
GameShare n'est pas la même fonctionnalité que Friend's Pass. L'un est une option de partage local Switch 2; l'autre est le système invité en ligne du jeu.
Qui contrôle la sélection de sauvegarde et de chapitre?
L'hôte en ligne contrôle où la session commence. EA dit que l'hôte peut démarrer un nouveau jeu, poursuivre l'enregistrement le plus récent ou utiliser Chapitre Select pour un niveau précédemment atteint. Cela permet à un propriétaire d'inviter un autre partenaire sans être obligé d'effacer ou de redémarrer la campagne existante.
Les progrès de l'essai gratuit portent dans la version complète. EA note également que les réalisations et les trophées sont limités aux joueurs qui possèdent le jeu complet, de sorte qu'un invité Friend's Pass ne devrait pas supposer que la fin de la campagne débloquera les mêmes récompenses de plate-forme que la propriété.
Erreurs de configuration communes à éviter
Acheter la mauvaise version de console
Split Fiction prend en charge PS5 et Xbox Series X|S, pas PS4 ou Xbox One. Confirmez le modèle système avant d'acheter une copie de console ou d'envoyer un lien de magasin à un partenaire.
Acheter deux copies avant de vérifier Friend's Pass
Un achat suffit pour un canapé coop et peut également débloquer la campagne complète en ligne pour un invité Friend's Pass. Une deuxième copie peut être utile si les deux joueurs veulent l'appropriation indépendante et les réalisations, mais il n'est pas nécessaire simplement de terminer ensemble.
En supposant que le jeu croisé supprime les exigences de compte
Crossplay permet à différentes plates-formes de se connecter ; il ne contourne pas les EA Account, les comptes de plate-forme, les paramètres de confidentialité, l'accès Internet ou les abonnements multijoueur console.
S'attendre à jouer en solo ou en grand groupe
La campagne nécessite deux joueurs humains. Il n'y a pas d'option de compagnon AI ni de mode coop pour trois ou quatre personnes. Un groupe plus large devrait faire tourner les joueurs plutôt que de se joindre à une campagne simultanément.
La meilleure configuration pour votre paire
Choisissez couch coop si les deux personnes peuvent utiliser le même système et veulent la configuration de la plus basse friction. Une copie et deux entrées appropriées suffisent, et le jeu local hors ligne évite le dépannage de compte et d'abonnement.
Choisissez online Friend's Pass si les joueurs se trouvent à différents endroits. Achetez une copie complète, installez Friend's Pass pour l'invité, préparez les comptes EA et plate-forme, et confirmez que chaque console a un accès multijoueur en ligne.
Choisissez crossplay lorsque les deux systèmes appartiennent à différentes familles de plateformes supportées. Ajoutez-vous à la liste des amis EA avant de dépanner la liste des amis natifs de la plateforme.
Choisissez Switch 2 GameShare uniquement pour les systèmes Nintendo à proximité quand un joueur possède le jeu sur Switch 2. C'est le cas particulier qui peut amener un Switch original dans une session locale, mais il ne transforme pas le Switch original en une version de jeu supportée séparément.
Avant d'acheter, confirmez cinq choses : deux joueurs disponibles, les systèmes exacts, les jeux locaux ou en ligne, les comptes et les abonnements pour ces systèmes, et si un propriétaire plus Friend's Pass répond aux besoins des deux joueurs.