Avez-vous besoin d'un abonnement pour jouer à Co-op en ligne?

Voyez quand la coopérative en ligne a besoin de PlayStation Plus, Xbox Game Pass ou Nintendo Switch Online – et quand les jeux locaux, PC ou free-to-play évitent les frais.

Deux amis tenant des contrôleurs tout en jouant à un jeu vidéo ensemble
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Vous avez normalement besoin d'un abonnement en ligne multijoueur payant pour jouer à un jeu coop acheté en ligne sur PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch. Normalement, vous **n'avez pas besoin de cet abonnement pour un canapé coop sur une console, et les jeux gratuits ont souvent une exception. Les jeux PC n'ajoutent généralement pas un abonnement à une plate-forme de style console simplement pour utiliser le multijoueur en ligne, bien qu'un jeu individuel ou un service de streaming puisse encore nécessiter un paiement.

Le jeu, la plate-forme, le compte et le mode de jeu toute la matière. Acheter le nombre correct de copies est une question distincte; voir notre guide pour lorsque chaque lecteur coop a besoin d'une copie avant d'acheter pour un groupe.

Les conditions d'abonnement en ligne à la coopérative en bref

Où tu jouesUn abonnement à une plateforme est-il normalement requis pour une coopérative en ligne?Exception fréquente
PlayStation 4 ou 5Oui, pour la plupart des jeuxQuelques jeux gratuits
console XboxOui, pour la plupart des jeux en ligne payésMultijoueur gratuit est ouvert sans Game Pass
Nintendo Switch ou Switch 2Oui, pour beaucoup de jeuxCertains jeux offrent des jeux en ligne sans Nintendo Switch Online
Windows PCHabituellement pas de frais multijoueurs à l'échelle du systèmeUn jeu, un éditeur ou un service cloud spécifique peut facturer
Un système utilisant une coopérative localePas d'adhésion en ligne pour le mode local lui-mêmeLe jeu peut encore nécessiter des comptes ou un contrôle internet

Traitez cela comme un point de départ, pas un substitut à la liste actuelle de magasin de jeu. Une étiquette d'abonnement peut différer par édition, région, plateforme ou mode.

PlayStation: la plupart des besoins de coop en ligne PlayStation Plus

PlayStation déclare que la plupart des jeux PS4 et PS5 nécessitent PlayStation Plus pour le multijoueur en ligne. Le multijoueur en ligne est inclus avec les trois niveaux PlayStation Plus actuels – Essentiel, Extra et Premium – de sorte que vous n'avez pas besoin d'un niveau supérieur simplement pour débloquer cette fonctionnalité.

Certains jeux ne nécessitent pas de PlayStation Plus. PlayStation recommande de vérifier la page PlayStation Store pour confirmer si l'abonnement est nécessaire. Cette vérification de la page de magasin importe plus que si le jeu est décrit comme "gratuit", "multijoueur" ou "co-op" ailleurs.

Si plusieurs profils partagent une console, les avantages PlayStation Plus sélectionnés peuvent être partagés sur un PS4 primaire ou un PS5 avec partage de console et jeu hors ligne activé. Cela ne couvre pas automatiquement un ami qui joue depuis une console séparée. Les règles actuelles sont expliquées sur la page officielle de support PlayStation Plus.

Que vérifier sur PlayStation

  • La page de magasin indique-t-elle explicitement que PlayStation Plus est nécessaire pour jouer en ligne ?
  • Est-ce que tout le monde joue à partir de la même console ou de consoles séparées ?
  • Console Sharing et Offline Play sont-ils configurés pour les profils domestiques ?
  • Le jeu nécessite-t-il un compte d'éditeur supplémentaire ?

Xbox: console en ligne multijoueur est un avantage Game Pass

Sur les consoles Xbox, multijoueur en ligne pour les jeux payants est inclus avec les plans actuels de console Game Pass qui listent ** console en ligne multijoueur** parmi leurs avantages. La comparaison actuelle de Microsoft comprend Essential, Premium et Ultimate comme choix de plan, mais les noms et les inclusions peuvent changer. Utilisez la comparaison officielle Xbox Game Pass avant de vous inscrire plutôt que de vous fier à un guide ou une capture d'écran plus ancien.

Microsoft indique également que l'accès multijoueur pour les jeux gratuits est ouvert à chaque lecteur Xbox. Dans ce cas, vous pouvez toujours avoir besoin du jeu gratuit, d'un compte Microsoft, et de tout compte d'éditeur que le jeu nécessite, mais vous n'avez pas besoin de Game Pass uniquement pour débloquer sa console en ligne multijoueur.

Ne confondez pas ces trois avantages distincts :

  • La console en ligne multijoueur permet à un jeu possédé ou autrement accessible de se connecter en ligne.
  • La bibliothèque Game Pass accorde l'accès aux jeux inclus pendant que l'adhésion reste active.
  • Cloud jeu flux pris en charge des jeux et a ses propres exigences d'abonnement, d'appareil, de région et de catalogue.

La possession d'un jeu n'inclut pas automatiquement le streaming en nuage, et un jeu étant dans une bibliothèque d'abonnement ne garantit pas que chaque mode coop ou combinaison de plate-forme fonctionne.

Nintendo: de nombreux jeux ont besoin de Nintendo Switch Online

Nintendo dit qu'un abonnement Nintendo Switch Online est requis pour les fonctions en ligne coopératives et compétitives dans de nombreux jeux Switch et Switch 2. Certains titres peuvent être joués en ligne sans adhésion, donc la réponse n'est pas universelle.

Nintendo identifie l'exigence dans Nintendo eShop et sur la page de produit du jeu. Cela rend le produit énumérant l'endroit le plus sûr pour vérifier pour un jeu spécifique. La Nintendo Switch Online FAQ explique également la règle générale et ses exceptions.

Un membre individuel couvre un compte Nintendo. Un membre de la famille peut fournir le service aux comptes d'un groupe de la famille du Compte Nintendo, sous réserve des conditions d'adhésion actuelles de Nintendo. Le plan familial peut être utile pour un ménage, mais il n'ajoute pas de multijoueur local à un jeu qui en manque ou fait des plateformes incompatibles se connecter.

PC: généralement pas d'adhésion multijoueur en ligne style console

Sur PC, les lanceurs tels que Steam n'ont normalement pas besoin d'un niveau général de multijoueur payé simplement pour se connecter à un mode coop en ligne de jeu. Vous avez toujours besoin d'un accès légitime au jeu, à un compte et à tous les services requis par son éditeur.

Les coûts supplémentaires possibles comprennent :

  • un abonnement récurrent spécifique au jeu;
  • accès via un catalogue de jeux tournants après avoir cessé de posséder ou d'acheter le jeu directement;
  • un compte d'éditeur ou un arrangement de serveur payant;
  • contenu téléchargeable nécessaire pour rejoindre des missions particulières;
  • jeu en nuage plutôt que d'exécuter le jeu sur votre propre PC.

Steam documente les plans récurrents en tant qu'abonnements attachés à des jeux particuliers. Si une page de magasin en offre une, revoyez ses termes de renouvellement au lieu de supposer qu'il s'agit d'une charge générale de multijoueur Steam. Voir Steam Support pour savoir comment ces plans sont gérés.

Couch coop évite généralement les frais en ligne

Si tout le monde joue en mode local sur une console, un abonnement multijoueur en ligne est normalement inutile pour cette session locale. Le jeu doit explicitement soutenir canapé, local, écran partagé, ou co-op à écran partagé; le soutien en ligne co-op seul ne suffit pas.

Il y a des cas de bord. Un jeu peut nécessiter une connexion Internet, une connexion à un compte ou un accès au serveur même si les gens partagent un écran. Un jeu de bibliothèque d'abonnement devient également indisponible si l'abonnement qui accorde l'accès expire, même si son mode local n'utilise pas lui-même multijoueur en ligne.

En d'autres termes, séparer accès au jeu de accès au multijoueur en ligne. Ce sont des chèques différents.

Chaque joueur en ligne a besoin de son propre abonnement ?

Si les joueurs se connectent à partir de consoles séparées, planifier comme si chaque console ou compte distant a besoin d'un accès en ligne valide sauf si les règles de partage de la plate-forme indiquent clairement le contraire. L'abonnement d'une personne ne s'étend généralement pas aux consoles d'amis indépendants.

Pour les joueurs partageant une console, certaines plateformes permettent de partager des avantages d'abonnement sélectionnés avec d'autres profils locaux. La configuration exacte est importante : les désignations de la console primaire, les paramètres de la console à domicile, les groupes de membres de la famille, les régions de compte et les règles d'utilisation simultanée peuvent tous affecter l'accès.

N'achetez jamais plusieurs abonnements avant de vérifier les instructions officielles de partage des ménages. Ne présumez jamais qu'un membre couvrira un groupe distant simplement parce qu'il couvre des profils sur la console d'accueil de l'abonné.

Vérifiez ces cinq choses avant de payer

  1. Choisir le mode réel. Vous jouez localement sur un système ou en ligne à partir de systèmes séparés ?
  2. Ouvrir la page actuelle du magasin du jeu Recherchez l'exigence exacte d'abonnement en ligne sur chaque plateforme concernée.
  3. ** Vérifier l'exception.** Les jeux free-to-play peuvent ne pas nécessiter l'adhésion normale à la console multijoueur.
  4. ** Séparer la propriété de la connectivité.** Confirmez les copies, les laissez-passer, les abonnements, les comptes et le jeu croisé indépendamment.
  5. Achetez l'accès le plus bas. Ne payez pas pour un catalogue de jeu plus grand ou niveau cloud si vous avez seulement besoin de console en ligne multijoueur standard.

Pour la plupart des groupes, la réponse pratique est: canapé coop sur un appareil évite les frais en ligne, tandis que la console payée coop en ligne a généralement besoin de l'abonnement multijoueur plate-forme. Vérifier le listing spécifique avant la caisse, car le jeu – pas le mot «co-op» – détermine quelle exception s'applique.

Sources