Comment fonctionne la coopérative Big Walk : Joueurs, Crossplay, Hébergement et Chat

Configurez Big Walk pour 2 à 12 amis avec le bon hôte, taille du monde, plateformes, Join Code, méthode de chat, copies et abonnements en ligne.

Quatre personnages Big Walk explorant les prairies tandis qu'un autre signal d'une roche
Official Big Walk screenshot © 2026 House House in cooperation with Panic
#grande marche#Jeu croisé#Coopération en ligne#proximité-chat
Table des matières16 sections

Big Walk est une aventure coopérative en ligne uniquement pour 2 à 12 joueurs sur PC et Mac, PlayStation 5, et Nintendo Switch 2. Toutes les plates-formes prises en charge peuvent jouer ensemble à travers le jeu croisé. Il n'y a pas de co-op de canapé, d'écran partagé, de matchmaking public, ou de mode entier mono-joueur.

La décision la plus importante se produit avant le début du groupe : choisissez un hôte fiable. Big Walk stocke l'aventure sur l'enregistrement de l'hôte, déconnecte tout le monde quand l'hôte quitte, et exige le même hôte pour revenir lorsque le groupe veut continuer.

Les exigences de la coopérative Big Walk en bref

Questions de configurationRéponse
Nombre de joueurs coop2–12 joueurs en ligne
Plateformes prises en chargeWindows et Mac, PS5 et Switch 2
Jeu croiséOui, sur chaque plateforme prise en charge
Co-op de canapé ou d'écran partagéNuméro
Établissement de correspondances publiquesNuméro
Campagne soloNon; un joueur peut explorer brièvement mais ne peut pas progresser loin
Enregistrer le propriétaireL'hôte
Friend's PassPas de laissez-passer d'invité documenté; plan pour l'accès au jeu sur chaque appareil
Communication intégréeChat vocal de proximité et chat texte de proximité

La page Big Walk co-op details conserve les combinaisons vérifiées de plateformes, les exigences d'abonnement, les informations de publication et les liens sources.

Combien de personnes peuvent jouer à Big Walk ?

Big Walk prend en charge un minimum de deux et un maximum de 12 joueurs dans une session en ligne. House House n'identifie pas une taille de groupe idéale. Moins de joueurs créent une expérience de coopération plus ciblée, tandis qu'un groupe de près de 12 est intentionnellement plus chaotique.

Lorsque l'hôte démarre une session, le jeu demande une version 2-joueur, 3-joueur ou 4+ joueur du monde. Cette configuration modifie certains défis pour convenir au groupe attendu. Il ne couvre pas le hall.

Traiter le nombre sélectionné comme la fréquentation minimale que le groupe compte maintenir. Si six amis prévoient de commencer, mais seulement trois peuvent rester pendant toute la session, le choix de la version 3 joueurs peut empêcher les défis ultérieurs d'attendre une équipe plus grande. Plus de gens peuvent encore rejoindre ce monde.

Les joueurs peuvent-ils rejoindre ou partir pendant l'aventure ?

Oui. Les amis peuvent rejoindre une session d'hôte active, et le réglage du nombre de joueurs n'empêche pas les personnes supplémentaires d'entrer. Un joueur peut également partir sans mettre fin à la session de l'hôte pour tout le monde.

La principale exception est l'hôte. Lorsque l'hôte s'arrête, chaque invité est déconnecté parce que ce joueur possède le monde actif et sauve.

Est-ce que Big Walk supporte le jeu croisé ?

Oui. Big Walk prend en charge le jeu croisé en ligne parmi:

  • Windows et Mac via Steam;
  • Mac via le Mac App Store;
  • PlayStation 5; et
  • Nintendo Switch 2.

N'importe laquelle de ces versions peut rejoindre une autre version supportée. Il n'y a pas de sortie Xbox, PS4 ou Nintendo Switch originale, de sorte que ces systèmes ne peuvent pas participer. Il s'agit d'un jeu multiplateforme, et non d'un support pour une génération de console non listée; le guide crossplay versus cross-generation explique la distinction.

Crossplay ne crée pas d'achat partagé. Big Walk n'a pas de Friend's Pass officiel ou client invité gratuit documenté dans sa FAQ, donc plan pour chaque PC participant, Mac, PS5, ou Switch 2 d'avoir son propre accès sous licence au jeu.

Comment rejoindre la session Big Walk d'un ami

Il y a deux façons de trouver l'hôte.

Rejoignez la liste des amis de la plateforme

Si l'hôte est déjà un ami via Steam, PlayStation ou Nintendo, le jeu actif devrait apparaître dans la liste des sessions d'amis. L'hôte doit commencer et charger son personnage dans le monde avant que les invités essaient de se connecter.

La version Mac App Store ne supporte pas une liste d'amis de session Game Center. Ces joueurs devraient plutôt utiliser un code Join.

Rejoignez un code d'adhésion

Chaque fois que l'hôte démarre une session, Big Walk génère un code Joignez-vous. L'hôte peut le trouver dans le coin du menu hôte avant de commencer ou sous Détails de session après être entré dans le monde.

Partagez ce code en privé avec le groupe visé. Quiconque sait qu'il peut tenter de se joindre, et une session peut également être visible pour les amis des gens qui jouent déjà. House House recommande de définir un mot de passe lorsque l'hôte veut un contrôle plus strict.

N'exposez pas le code d'adhésion ou le mot de passe en streaming. Si une personne non désirée entre, l'hôte peut ouvrir Détails de session, sélectionner Paramètres de modulation, supprimer ce lecteur et changer le mot de passe.

Comment l'hébergement et l'enregistrement fonctionnent

Big Walk stocke automatiquement les progrès pour l'hôte. Les clients ne reçoivent pas une copie séparée du monde partagé qu'ils peuvent continuer de vivre indépendamment.

Cela crée trois règles pratiques:

  1. Choisissez quelqu'un qui peut assister à la plupart des séances prévues.
  2. Laissez cette personne entrer dans le monde avant que tout le monde se connecte.
  3. Utilisez le même hôte pour poursuivre l'aventure plus tard.

Si l'hôte original n'est pas disponible, un autre joueur peut accueillir une session, mais le groupe ne devrait pas s'attendre à ce que le monde d'origine progresse vers ce nouvel hôte. Choisissez le propriétaire du save délibérément au lieu de donner le rôle à celui qui lance le premier le soir d'ouverture.

Le périphérique et la connexion de l'hôte affectent également l'ensemble du groupe. House House note que la mauvaise performance ou le réseautage sur le système hôte peut faire bouger d'autres joueurs erratiquement ou perdre son audio vocal. Une connexion câblée et un taux de cadre stable sont particulièrement utiles pour une grande partie.

Avez-vous besoin d'utiliser la conversation vocale?

Vous n'avez pas besoin d'un micro. Big Walk fournit à la fois le chat vocal intégré et le chat texte, et House House dit que le jeu complet peut être joué par le texte sans manquer la fonctionnalité requise.

Les deux systèmes suivent les mêmes règles de communication intentionnelle. Les messages et les voix peuvent s'effacer avec la distance, devenir bloqués par des barrières insonorisées, ou voyager à travers des outils tels que des talkies-walkies. Ces restrictions font partie des énigmes plutôt que des limitations de chat ordinaires.

Le groupe devrait-il utiliser Discord ou un autre appel extérieur?

House House conseille fortement contre elle. Le jeu ne ferme pas ou ne punit pas les joueurs pour avoir utilisé un appel extérieur, mais la communication sans restriction contourne les situations conçues pour perdre contact, trouver une autre méthode de communication, ou utiliser un outil dans le jeu.

Pour l'expérience prévue:

  • désactiver l'appel téléphonique habituel du groupe;
  • utiliser des écouteurs pour réduire l'écho;
  • vérifier chaque microphone dans Paramètres > Audio;
  • décider si quelqu'un préfère le chat texte; et
  • apprendre où sont les contrôles muets et de modération avant de commencer.

Jouer sur plusieurs appareils dans une pièce physique crée le même problème parce que tout le monde peut s'entendre en dehors du jeu. Des salles séparées peuvent fonctionner lorsque l'audio réel de chaque lecteur reste isolé.

Big Walk possède-t-il une coopérative de canapé ou un mode solo ?

No. Big Walk n'a pas de canapé co-op, multijoueur local, mode écran partagé ou écran partagé. Deux personnes dans une maison ont encore besoin d'appareils pris en charge séparés, un accès séparé au jeu, et une connexion en ligne. Pour que les mécanismes de communication fonctionnent correctement, ils devraient aussi jouer là où ils ne peuvent pas s'entendre directement.

Il n'y a pas de campagne solo complète. Une personne peut commencer un monde et explorer pour une courte période, mais les défis de coopération empêchent des progrès significatifs. N'achetez pas Big Walk pour un jeu indépendant en attendant des amis ou en espérant que le matchmaking public remplira les espaces manquants; le jeu n'a pas de système de matchmaking.

Copies, comptes et abonnements

Chaque périphérique distant devrait avoir accès à Big Walk. Il n'y a pas de Friend's Pass, et le jeu ne transforme pas un achat d'hôte en licences invités pour le reste du groupe. Le guide plus large sur les exigences de copie coop explique pourquoi le jeu en ligne fonctionne normalement de cette façon.

Les prescriptions de la plate-forme diffèrent:

  • PC et Mac: Steam et l'App Store Mac n'ajoutent pas un abonnement multijoueur payant de style console.
  • PS5: le magasin PlayStation dit jouer en ligne et PlayStation Plus sont nécessaires.
  • Switch 2: jeu en ligne utilise Nintendo Switch Online.

Chaque joueur a également besoin du compte plate-forme utilisé par sa version. Le partage ou le prêt de la famille Console peut affecter qui peut lancer une copie achetée, mais il ne modifie pas l'exigence d'un appareil distinct ou rend un compte adapté pour plusieurs joueurs en ligne simultanés. Vérifiez le guide d'abonnement en ligne coop avant d'ajouter plusieurs abonnements console.

Accessibilité et planification de groupe

L'hôte peut activer le défi de sauter du menu d'accessibilité lors de la création d'une session. Cela est important parce que certaines activités peuvent nécessiter l'audition, la lecture, la parole ou la dactylographie, des réactions rapides ou un contrôle moteur fin.

D'autres options documentées comprennent la reliure complète de contrôle, plusieurs styles de cheveux croisés, des choix de cale ou de bascule, des superpositions de réduction des mouvements et un champ de vision réglable sur PC et Mac. Les personnages peuvent aussi se porter mutuellement dans certaines situations.

Interrogez-vous sur ces besoins avant que l'hôte crée le monde. Le réglage défi-skip et le nombre de joueurs attendus sont plus faciles à choisir correctement au début qu'après qu'un groupe découvre que sa configuration exclut quelqu'un.

Dépannage d'une connexion défaillante

Si le jeu de l'hôte n'apparaît pas ou si un code Joignez-vous échoue, vérifiez ces éléments dans l'ordre :

  1. Confirmez que l'hôte est entré dans le monde, pas simplement ouvert le jeu.
  2. Essayez un nouveau code d'adhésion au lieu de compter sur la liste des amis-session.
  3. Vérifiez que chaque appareil a une connexion Internet active.
  4. Comparer les numéros de version. Les deux premiers nombres doivent correspondre; le troisième peut différer.
  5. Assurez-vous que l'horloge système de chaque appareil est précise.
  6. Fermez complètement Big Walk et rouvrez-le.
  7. Redémarrez l'ordinateur ou la console au lieu de la laisser en mode veille.
  8. Si le groupe entier tarde, vérifiez d'abord la connexion de l'hôte, le taux d'image et les paramètres graphiques.

Pour les problèmes de voix, confirmez que l'entrée correcte est active, vérifiez l'indicateur d'activité du microphone, examinez les paramètres push-to-talk ou mute, et assurez-vous qu'aucun joueur n'a été silencieux grâce aux contrôles de modération. Les lecteurs PS5 doivent également vérifier que Mute Game Voice Chat est désactivé dans le menu Sound de la console.

La meilleure configuration Big Walk pour votre groupe

Pour deux ou trois joueurs, choisissez le monde correspondant et attendez-vous à une aventure de puzzle ciblée. Pour quatre ou plus, utilisez le monde 4+ et acceptez que la coordination devienne moins prévisible à mesure que le lobby grandit. Si la fréquentation diminue pendant la session, choisissez le réglage inférieur qui correspond aux joueurs qui resteront.

Ensuite, sélectionnez la personne avec le programme le plus fiable, le périphérique et la connexion comme hôte. Demandez à chacun d'installer la dernière version disponible, d'organiser l'accès à la plate-forme et les abonnements, de tester la voix ou le texte dans le jeu et de se joindre par un code protégé par mot de passe.

Big Walk est également inclus dans les meilleurs jeux co-op crossplay pour les groupes multiplateformes, mais son meilleur ajustement est spécifique : des amis sur PC, PS5 et Switch 2 qui veulent que la communication devienne le défi coopératif.

Sources