Cómo funciona Split Fiction Co-op: Couch, Online, Crossplay & Friend's Pass

Configura Split Fiction para dos jugadores con las plataformas correctas, cuentas, suscripciones y número de copias.

Mio y Zoe enfrentan una fractura brillante dentro de la simulación Split Fiction
Official Split Fiction screenshot by Hazelight Studios and Electronic Arts · used under the EA Content Policy
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Split Fiction es un juego solo para dos jugadores. Usted puede jugar juntos en un sistema en pantalla dividida, conectarse en línea desde sistemas separados, o utilizar las configuraciones compatibles Nintendo Switch 2 GameShare. No hay modo de un solo jugador, socio de AI, o co-op de tres y cuatro jugadores.

Para el sofá co-op, una copia completa en el sistema compartido es suficiente. Para la cooperativa en línea, un jugador puede poseer el juego e invitar al otro a través de la Friend's Pass gratuita. Obras de crossplay en línea entre PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

La parte importante es elegir la configuración correcta antes de que el jugador descargue o compre cualquier cosa.

Split Fiction co-op requisitos de un vistazo

ConfiguraciónSe necesitan copiasCuentas y MiembrosLímite importante
Couch co-op en un sistemaUnoNo EA Account o Internet requerido para juegos locales fuera de líneaDos jugadores comparten una pantalla dividida
Standard online co-opUno por jugador, o una copia completa más Friend's PassCuentas de plataforma, EA Accounts para juegos en línea, y miembros multijugador de consolas aplicablesExactamente dos jugadores en línea
Cross-platform online co-opUna copia completa más Friend's Pass puede funcionarAmbos jugadores vinculan EA Accounts y permiten el crossplayPC, PS5, Xbox Series, y Switch 2 pueden conectarse
Switch 2 local inalámbrico GameShareUna copia en el host Switch 2Sistemas de Nintendo compatibles y configuración inalámbrica localUn Switch 1 solo puede unirse a través de GameShare desde un Switch 2
prueba gratuita Friend's PassNinguna compra para el juicio de aperturaAmbos jugadores instalan Friend's Pass; la configuración en línea requiere cuentasEl juicio abarca los dos primeros niveles, no la campaña completa

La página Split Fiction detalles del juego mantiene las plataformas, modos, información de lanzamiento y fecha de verificación compatibles.

Cómo funciona el sofá co-op

La cooperativa local ejecuta la campaña en pantalla dividida en una consola PC, PS5, Xbox Series o Switch 2. Ambos jugadores siguen activos a lo largo de la historia porque los desafíos están diseñados en torno a dos roles y habilidades diferentes.

Necesitas:

  • una copia completa de Split Fiction en el sistema compartido;
  • dos controladores en consola; o
  • en PC, dos controladores o un controlador más teclado y ratón.

EA actual Friend's Pass FAQ dice que co-op local se puede jugar sin conexión y no requiere un EA Account. Eso hace que el sofá coop la configuración más simple: no hay configuración de crossplay, invitación en línea, o miembro de consola independiente multijugador para una sesión offline.

No confunda coop local con dos personas jugando desde sistemas separados en la misma habitación. Si cada persona utiliza un sistema diferente, necesita una sesión en línea Friend's Pass o el arreglo específico Switch 2 GameShare que se describe a continuación.

Cómo funciona el co-op online y Friend's Pass

Friend's Pass permite a un propietario invitar a un no propietario a jugar la campaña completa en línea. No es un código de uso limitado ligado permanentemente a un amigo. EA dice que el propietario puede jugar con diferentes amigos a lo largo del tiempo, pero sólo un socio se une a una sesión a la vez.

Establecer una sesión Friend's Pass

  1. Un jugador instala y lanza la versión completa de Split Fiction.
  2. El segundo jugador descarga el Friend's Pass gratis para PC, PS5, Xbox Series X|S, o Switch 2.
  3. Ambos jugadores acceden a sus cuentas de plataforma y vinculan los EA Account requeridos para jugar online.
  4. El propietario invita al segundo jugador de la lista de amigos en el juego. Para diferentes plataformas, utilice la lista de amigos EA.
  5. El jugador Friend's Pass acepta mientras Split Fiction está abierto.

El no propietario sólo puede acceder al juego completo mientras se conecta en línea con alguien que lo posee. Friend's Pass por lo tanto cambia el número de compras, no la necesidad de una conexión estable a Internet, plataformas compatibles y cuentas válidas.

Esta es una excepción específica para el juego a la regla habitual de la propiedad en línea. Para la distinción más amplia, vea cuando los jugadores coop necesitan copias separadas del juego.

¿Pueden dos personas probar Split Fiction sin comprarlo?

Sí. Si ambos jugadores instalan Friend's Pass, pueden jugar los dos primeros niveles juntos sin que ninguna persona posea el juego completo. El ensayo soporta el sofá co-op y el juego en línea, y EA dice que su progreso lleva a la versión comprada.

Después del juicio, un jugador debe comprar el juego completo para continuar a través de Friend's Pass. Dos compras son opcionales, no necesarias.

¿Split Fiction soporta el crossplay?

Sí. Split Fiction admite crossplay en línea entre:

  • PC;
  • PlayStation 5;
  • Xbox Series X|S; and
  • Nintendo Switch 2.

Estas familias de plataforma pueden conectarse en cualquier pareja soportada, incluso a través de Friend's Pass. Split Fiction no está disponible como un PS4 nativo, Xbox One, o versión original Nintendo Switch, por lo que estos sistemas no son versiones adicionales de crossplay.

Para una invitación multiplataforma:

  1. Enlace cada cuenta de plataforma a un EA Account.
  2. Añadir el EA Account del otro jugador a la lista de amigos EA en el juego.
  3. Asegúrese de que las invitaciones de crossplay están habilitadas en el juego y permitidos por configuración de privacidad de consola.
  4. Mantenga Split Fiction abierto y firmado cuando se envía la invitación.

Si la lista de amigos EA no aparece, primero compruebe la opción de juego cruzado, entonces la privacidad de la cuenta de la plataforma o restricciones de la cuenta infantil. Comprar una segunda copia no fijará una configuración de cuenta que bloquee invitaciones multiplataforma.

¿Qué suscripciones necesitan los jugadores de consola?

Las sesiones de consola en línea siguen utilizando el servicio multijugador de cada plataforma, incluso cuando el segundo jugador se une a través de Friend's Pass.

  • PlayStation 5: ambos jugadores remotos necesitan acceso PlayStation Plus que incluye multijugador en línea.
  • Xbox Series X|S: EA especifica Xbox Game Pass Core u otro plan aplicable que incluye multijugador de consolas en línea.
  • Nintendo Switch 2: funciones en línea requieren Nintendo Switch Online.
  • PC: EA dice que los jugadores de PC no necesitan una suscripción multijugador de plataforma adicional.

Couch co-op jugado fuera de línea en un sistema no necesita una membresía multijugador en línea. La propiedad del juego y el acceso en línea son cheques separados; nuestra guía de suscripción de cooperativas en línea explica las reglas generales de la plataforma y las excepciones comunes.

¿Qué es diferente en Nintendo Switch 2?

Switch 2 admite el mismo sofá de dos jugadores y opciones en línea, además de local inalámbrico GameShare.

Con GameShare, un propietario de Switch 2 puede albergar el juego y compartirlo localmente con un segundo sistema de Nintendo usando una copia. El sistema de invitados puede ser otro Switch 2 o un Nintendo Switch original. Sin embargo, el Switch original no ejecuta su propia versión independiente de Split Fiction; sólo puede participar cuando recibe el juego a través de GameShare de un Switch 2.

Mantenga estos arreglos de Nintendo separados:

  • Couch co-op: dos jugadores comparten un Switch 2 y una pantalla.
  • Local Wireless GameShare: dos sistemas compatibles de Nintendo se conectan cerca de una copia de host Switch 2.
  • Coop en línea: los jugadores se conectan a través de Internet a través de copias completas o Friend's Pass y necesitan Nintendo Switch Online cuando corresponda.

GameShare no es la misma característica que Friend's Pass. Uno es una opción de compartir local Switch 2; el otro es el sistema de invitados en línea del juego.

¿Quién controla el ahorro y selección de capítulos?

El host online controla donde comienza la sesión. EA dice que el anfitrión puede comenzar un nuevo juego, continuar el ahorro más reciente, o utilizar Capítulo Select para un nivel alcanzado anteriormente. Eso permite que un propietario invite a un socio diferente sin ser forzado a borrar o reiniciar la campaña existente.

El progreso del juicio libre lleva a la versión completa. EA también señala que los logros y trofeos están restringidos a los jugadores que poseen el juego completo, por lo que un invitado Friend's Pass no debe asumir que terminar la campaña desbloqueará las mismas recompensas de la plataforma como propiedad.

Errores comunes de configuración para evitar

Comprar la versión incorrecta de la consola

Split Fiction admite PS5 y Xbox Series X|S, no PS4 o Xbox One. Confirme el modelo del sistema antes de comprar una copia de consola o enviar un enlace de tienda a un socio.

Comprando dos copias antes de comprobar Friend's Pass

Una compra es suficiente para el sofá co-op y también puede desbloquear la campaña en línea completa para un invitado Friend's Pass. Una segunda copia puede ser útil si ambos jugadores quieren una propiedad independiente y logros, pero no es necesario simplemente terminar juntos.

Asumiendo que el crossplay elimina los requisitos de cuenta

Crossplay permite conectar diferentes plataformas; no pasa por EA Accounts, cuentas de plataforma, configuración de privacidad, acceso a Internet o miembros de consola multijugador.

Juego en solitario o en grupo mayor

La campaña requiere dos jugadores humanos. No hay opción de acompañamiento de AI y ningún modo de coop para tres o cuatro personas. Un grupo más grande tendría que girar jugadores en lugar de unirse a una campaña simultáneamente.

La mejor configuración para tu pareja

Elija couch co-op si ambas personas pueden utilizar el mismo sistema y quieren la configuración de fricción más baja. Una copia y dos entradas adecuadas son suficientes, y el juego local sin conexión evita la solución de problemas de cuenta y suscripción.

Elija online Friend's Pass si los jugadores están en diferentes lugares. Comprar una copia completa, instalar Friend's Pass para el invitado, preparar tanto EA como cuentas de plataforma, y confirmar que cada consola tiene acceso multijugador en línea.

Elija crossplay cuando los dos sistemas pertenecen a diferentes familias de plataforma compatibles. Añada uno al otro a través de la lista de amigos EA antes de solucionar problemas de la lista de amigos nativos de la plataforma.

Elija Switch 2 GameShare sólo para sistemas cercanos de Nintendo cuando un jugador posee el juego en Switch 2. Es el caso especial que puede traer un Switch original a una sesión local, pero no convierte el Switch original en una versión de juego separadamente compatible.

Antes de comprar, confirma cinco cosas: dos jugadores disponibles, los sistemas exactos, juegos locales o en línea, las cuentas y suscripciones para esos sistemas, y si un propietario más Friend's Pass satisface las necesidades de ambos jugadores.

Fuentes