¿Necesita una suscripción para jugar en línea?

Vea cuando la cooperativa en línea necesita PlayStation Plus, Xbox Game Pass, o Nintendo Switch Online, y cuando el juego local, PC, o juegos gratuitos para jugar evitan la cuota.

Dos amigos con controladores mientras juegan un videojuego juntos
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Usted normalmente necesita una suscripción multijugador online pagada para jugar un juego de coop comprado en línea en PlayStation, Xbox, o Nintendo Switch. Usted normalmente no necesita que la suscripción para sofá co-op en una consola, y los juegos de libre a juego a menudo tienen una excepción. Los juegos de PC generalmente no añaden una suscripción de plataforma de estilo consola sólo para utilizar multijugador en línea, aunque un juego individual o servicio de streaming todavía puede requerir pago.

El juego, plataforma, cuenta y modo de juego todo importa. Comprar el número correcto de copias es una pregunta separada; vea nuestra guía a cuando cada jugador coop necesita una copia antes de comprar para un grupo.

Requisitos de suscripción en línea co-op de un vistazo

Donde juegas¿Se requiere una suscripción de plataforma normalmente para co-op en línea?Excepción común
PlayStation 4 o 5Sí, para la mayoría de los juegosAlgunos juegos gratis a juego
consola XboxSí, para la mayoría de los juegos online pagadosMultijugador gratuito está abierto sin Game Pass
Nintendo Switch o Switch 2Sí, para muchos juegosAlgunos juegos ofrecen juegos en línea sin Nintendo Switch Online
Windows PCNormalmente no hay cuota multijugador a nivel de todo el sistemaUn juego específico, editor o servicio en la nube puede cargar
Un sistema usando coop localNo membresía en línea para el modo local en síEl juego todavía puede requerir cuentas o un cheque de Internet

Trate de esto como punto de partida, no como sustituto del listado de la tienda actual del juego. Una etiqueta de suscripción puede diferir por edición, región, plataforma o modo.

PlayStation: la mayoría de las necesidades de la cooperativa en línea PlayStation Plus

PlayStation afirma que ** la mayoría de los juegos de PS4 y PS5 requieren PlayStation Plus para multijugador en línea**. Multijugador en línea se incluye con los tres niveles actuales de PlayStation Plus —Esencial, Extra y Premium— por lo que no necesita un nivel más alto simplemente para desbloquear esa característica.

Algunos juegos no requieren PlayStation Plus. PlayStation recomienda comprobar la página de PlayStation Store del juego para confirmar si la suscripción es necesaria. Ese cheque de página de la tienda importa más que si el juego se describe como "libre", "multiplayer", o "coop" en otros lugares.

Si varios perfiles comparten una consola, los beneficios seleccionados de PlayStation Plus pueden compartirse en un PS4 primario o en un PS5 con conmutación de consola y juego sin conexión activado. Eso no cubre automáticamente a un amigo jugando desde una consola separada. Las reglas actuales se explican en la página oficial de soporte PlayStation Plus.

Qué hacer para comprobar en PlayStation

  • ¿La página de la tienda dice explícitamente que PlayStation Plus es necesaria para jugar en línea?
  • ¿Todos están jugando desde la misma consola o desde consolas separadas?
  • ¿Es Consola Compartir y Sin conexión Play configurado para perfiles domésticos?
  • ¿El juego requiere una cuenta de editor adicional?

Xbox: multijugador de consola en línea es un beneficio Game Pass

En las consolas Xbox, multijugador en línea para juegos pagados se incluye con los planes actuales de consola Game Pass que lista online consola multijugador entre sus beneficios. La comparación actual de Microsoft incluye Essential, Premium y Ultimate como opciones de planes, pero nombres e inclusiones pueden cambiar. Utilice la comparación oficial Xbox Game Pass antes de suscribirse en lugar de confiar en una guía o captura de pantalla más antigua.

Microsoft también afirma que el acceso multijugador para juegos gratis a juego está abierto a cada jugador Xbox. En ese caso, puede que todavía necesite el juego libre, una cuenta de Microsoft, y cualquier cuenta de editor que el juego requiere, pero no necesita Game Pass sólo para desbloquear su consola en línea multijugador.

No confunda estos tres beneficios separados:

  • Consola online multijugador permite que un juego de propiedad o de otro modo accesible se conecte en línea.
  • La biblioteca Game Pass otorga acceso a juegos incluidos mientras que la membresía pertinente sigue siendo activa.
  • Cloud juego streams de juegos compatibles y tiene su propia suscripción, dispositivo, región y requisitos de catálogo.

Poseer un juego no incluye automáticamente el streaming de nubes, y un juego en una biblioteca de suscripción no garantiza que cada modo coop o combinación de plataforma funcione.

Nintendo: muchos juegos necesitan Nintendo Switch Online

Nintendo dice que una membresía Nintendo Switch Online es necesaria para funciones online competitivas y cooperativas en muchos juegos de Switch y Switch 2. Algunos títulos se pueden jugar en línea sin una membresía, por lo que la respuesta no es universal.

Nintendo identifica el requisito en Nintendo eShop y en la página de producto del juego. Eso hace que el producto enumera el lugar más seguro para comprobar un juego específico. El Nintendo Switch Online FAQ también explica la regla general y sus excepciones.

Una membresía individual cubre una cuenta Nintendo. Una membresía familiar puede proporcionar el servicio a cuentas en un grupo familiar de Nintendo Account, sujeto a los términos de membresía actuales de Nintendo. El plan familiar puede ser útil para un hogar, pero no añade multijugador local a un juego que le falta o hace que las plataformas incompatibles se conecten.

PC: por lo general no se admite multijugador en línea

En PC, los lanzadores como Steam no requieren normalmente un nivel de multijugador pagado general simplemente para conectarse al modo de coop en línea de un juego. Todavía necesita acceso legítimo al juego, una cuenta y cualquier servicio requerido por su editor.

Los posibles gastos adicionales incluyen:

  • una suscripción recurrente específica para el juego;
  • acceso a través de un catálogo de juego rotativo después de dejar de poseer o comprar el juego directamente;
  • una cuenta de editor o arreglo de servidor pagado;
  • contenido descargable necesario para unirse a misiones particulares;
  • juego de nubes en lugar de ejecutar el juego en su propio PC.

Steam documenta planes recurrentes como suscripciones adjuntas a juegos particulares. Si una página de tienda ofrece una, revise sus términos de renovación en lugar de asumir que es un cargo general de multijugador Steam. Véase Steam Support's recurring subscription guidance para cómo se gestionan esos planes.

Couch co-op generalmente evita la cuota en línea

Si todos están jugando a través de un modo local en una consola, una membresía multijugador online es normalmente innecesaria para esa sesión local. El juego debe apoyar explícitamente el sofá, la pantalla compartida local, o el co-op de pantalla dividida; el soporte de co-op online solo no es suficiente.

Hay casos de borde. Un juego puede requerir una conexión a Internet, registro de cuenta o acceso al servidor incluso cuando la gente comparte una pantalla. Un juego de suscripción-libración también se hace indisponible si la membresía que otorga acceso expira, aunque su modo local no utiliza en sí mismo multijugador en línea.

En otras palabras, acceso al juego desde acceso a multijugador en línea. Son cheques diferentes.

¿Todos los jugadores en línea necesitan su propia suscripción?

Si los jugadores se conectan con consolas separadas, planifique como si cada consola remota o cuenta necesita acceso en línea válido a menos que las reglas de distribución de la plataforma digan claramente lo contrario. La suscripción de una persona no se extiende generalmente a través de las consolas de amigos no relacionados.

Para los jugadores que comparten una consola, algunas plataformas permiten que los beneficios de suscripción seleccionados sean compartidos con otros perfiles locales. La configuración exacta importa: designaciones de consolas primarias, configuración de consolas en casa, grupos de miembros de la familia, regiones de cuenta y reglas de uso simultáneo pueden afectar el acceso.

Nunca compre varios miembros antes de revisar las instrucciones oficiales para compartir el hogar de la plataforma. Nunca asuma que una membresía cubrirá un grupo remoto simplemente porque cubre perfiles en la consola de suscriptor.

Revisa estas cinco cosas antes de pagar

  1. Elige el modo real. ¿Estás jugando localmente en un sistema o en línea desde sistemas separados?
  2. Abre la página de la tienda actual del juego. Busque el requisito exacto de suscripción en línea en cada plataforma involucrada.
  3. Comprobar la excepción Los juegos de libre a juego pueden no requerir la suscripción de consola normal multijugador.
  4. La propiedad separada de la conectividad. Confirme copias, pases de invitados, suscripciones, cuentas y cruce de forma independiente.
  5. Comprar el acceso adecuado más bajo. No pague por un catálogo de juego más grande o nivel de nube si sólo necesita multijugador de consola en línea estándar.

Para la mayoría de los grupos, la respuesta práctica es: sofá co-op en un dispositivo evita la cuota en línea, mientras que la consola online pagada co-op generalmente necesita la suscripción multijugador de la plataforma. Verifique el listado específico antes del checkout, porque el juego —no la palabra "co-op"— determina qué excepción se aplica.

Fuentes