Come Giocare Overcooked! All You Can Eat Online Con Giocatori Locali
Preparate una due porte Overcooked! sessione senza acquistare copie inutili o mescolando edizioni incompatibili.

Tabella dei contenuti9 sezioni
Sì. Overcooked! All You Can Eat permette a più persone di condividere un sistema unire altri giocatori online, con un massimo di quattro giocatori nella sessione.** Due coppie possono quindi giocare come gruppo 2+2 da due console o computer. Una squadra di divano di tre persone può anche prendere un giocatore remoto online.
I limiti importanti sono facili da perdere: ogni sistema partecipante deve funzionare Overcooked! All You Can Eat, non il separato Overcooked! o Overcooked! 2 rilascio, e ogni sistema online ha bisogno di un proprio accesso autorizzato. I gruppi misti-piattaforma devono anche abilitare il crossplay e connettersi attraverso la lista degli amici Team17.
Piani di gruppo locali e online supportati
| Disposizione del gruppo | Sistemi necessari | Accesso al gioco necessario | Abbonamento online |
|---|---|---|---|
| Quattro giocatori su un divano | 1 | Una copia | Nessuno per giocare offline |
| Due giocatori locali + due giocatori locali online | 2 | Una copia per sistema | Richiesto su ogni console partecipante |
| Due giocatori locali + uno online + uno online | 3 | Una copia per sistema | Richiesto su ogni console partecipante |
| Tre giocatori locali + uno online | 2 | Una copia per sistema | Richiesto su ogni console partecipante |
| Quattro giocatori su sistemi separati | 4 | Una copia per sistema | Richiesto su ogni console partecipante |
Il limite di quattro giocatori conta persone, non sistemi. Un accordo 2+2 riempie la sessione proprio come fa un accordo 1+1+1+1. I giocatori di tacco condividono la copia in esecuzione sul loro sistema; la famiglia remota non ha bisogno di una copia separata per ogni persona seduta insieme.
Per la piattaforma completa e i fatti della modalità, vedere il Dettagli coop Overcooked! All You Can Eat.
Come impostare un 2+2 Overcooked! sessione online
Utilizzare questo ordine quando due famiglie hanno ciascuno due giocatori locali.
- Installare e aggiornare Overcooked! All You Can Eat su entrambi i sistemi.
- Collegare entrambi i controller in ogni casa e aggiungere entrambi i giocatori locali alla squadra prima di aprire la lobby online.
- Apri Impostazioni, trova la scheda Game e abilita Crossplay quando i sistemi utilizzano diverse famiglie della piattaforma.
- Aprire Online Play o Manage Team, quindi passare alla scheda amici Team17.
- Aggiungere l'altra famiglia utilizzando il suo ID Team17 completo, compresi i numeri dopo il simbolo
#. - Fai inviare l'invito all'ospite dopo che entrambe le squadre locali sono assemblate.
- Accetti l'invito dalla scheda di notifica e controlla che tutti e quattro gli chef appaiono prima di scegliere una modalità.
Squadra 17 Guida di invito per Nintendo Switch documenta l'impostazione Crossplay, Team17 ID, invito e flusso di notifica. Le etichette dei pulsanti possono differire per piattaforma, ma lo stesso sistema di amici Team17 collega i gruppi multipiattaforma.
Aggiungere i giocatori del divano è particolarmente utile per un gruppo 2+2 perché ogni invito porta la squadra locale destinata nella hall. Se la lobby mostra solo uno chef di una famiglia, lascialo, ricostruisci la squadra locale e invia nuovamente l'invito.
Overcooked! All You Can Eat supporta il crossplay?
Si'. Team17 supporta il crossplay tra le versioni Steam e Epic Games Store PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S. Lo sviluppatore dice che ogni livello di storia può essere giocato cross-platform, non solo i livelli di Arcade.
Nintendo elenca l'edizione Switch come compatibile con Switch 2, con comportamento di gioco coerente con Switch. Ciò significa che un proprietario Switch 2 gestisce la versione Switch piuttosto che un'edizione nativa separata All You Can Eat. A Switch e Switch 2 possono aderire allo stesso gruppo online tramite il software Switch e il sistema di amici Team17.
Crossplay non fonde diverse versioni Overcooked. Un giocatore che usa Overcooked! 2 non può aderire a un All You Can Eat lobby, anche se entrambi i giochi contengono la stessa cucina. Controllare il titolo completo su ogni sistema prima della risoluzione dei problemi account o router.
Se il vostro gruppo non è sicuro che cosa conta come una famiglia di piattaforma, la guida a crossplay contro cross-generazione separa il gioco cross-platform dalla compatibilità PS4-to-PS5 o Xbox One-to-Xbox Series.
Inviti di campagna e matchmaking Arcade sono diversi
Scegliere la modalità in base a chi deve inserire la sessione:
- Campaign: invita gli amici direttamente. Il Team17 non fornisce un matchmaking pubblico.
- Arcade: utilizzare matchmaking pubblico o fare un gruppo privato con gli amici.
- Versus: il matchmaking pubblico cross-platform è supportato quando il crossplay è abilitato.
- Offline divano giocare: aggiungere fino a quattro giocatori locali e saltare completamente la lobby online.
Questa distinzione spiega un vicolo cieco comune: aspettare che un amico specifico apparisca attraverso il matchmaking della campagna non funzionerà. Costruire il team attraverso inviti diretti, quindi selezionare la campagna.
Quante copie e abbonamenti ti servono?
Conta i sistemi in linea, non le persone in camera. Una console o un computer che esegue due chef locali ha bisogno di una copia. Una seconda famiglia che si unisce da un altro sistema ha bisogno di un'altra copia o di un accesso autorizzato su quel sistema. Non c'è Friend's Pass per tutto ciò che si può mangiare.
Console gioco online ha anche bisogno dell'appartenenza richiesta da quella piattaforma:
- I giocatori di PlayStation hanno bisogno di un abbonamento PlayStation Plus idoneo per il multiplayer online.
- I giocatori di console Xbox hanno bisogno di un livello Game Pass che include il multiplayer di console online.
- I giocatori di Nintendo Switch e Switch 2 hanno bisogno di Nintendo Switch Online.
- I giocatori Steam ed Epic non pagano un abbonamento multiplayer in stile console.
Gioco locale su un sistema non ha bisogno di un abbonamento online. La condivisione degli account e le regole del guest-account variano a seconda della piattaforma e della configurazione delle famiglie, quindi non assumiamo che un abbonamento copra automaticamente ogni profilo. Confermare le regole di condivisione della console attiva prima della serata di gioco. Il nostro guida abbonamenti coop online spiega cosa verificare su ogni piattaforma.
Il più ampio coop copia requisiti guida spiega anche perché una copia può coprire diversi giocatori di divano, ma non un altro sistema unendo su Internet.
Controlli di controllo e comunicazione
Ogni partecipante locale ha bisogno di un controller o un input supportato. Nella versione nativa PS5, Team17 dice che tutti i giocatori attivi devono utilizzare controller DualSense; i controller DualShock 4 non sono supportati da quella build PS5. Una famiglia con controller PlayStation più vecchi dovrebbe controllare quale versione di gioco ha installato prima di pianificare una sessione di divano a quattro giocatori.
Tutto ciò che si può mangiare include la chat vocale opzionale in-game. Abilita in impostazioni se il gruppo ne ha bisogno. L'attuale FAQ di Team17 dice che un lettore Switch ha bisogno di un auricolare collegato al jack audio della console per la chat integrata. Una chiamata di gruppo separata può essere più semplice, ma non è richiesto dal gioco.
Fissare i guasti di configurazione più comuni
Lavorare attraverso questi controlli in ordine:
- Conferma l'edizione. Ogni sistema online deve mostrare Overcooked! All You Can Eat, non Overcooked! 2.
- Aggiorna ogni copia. I errori della versione possono impedire la formazione di una lobby.
-
Conta gli chef. # Il totale non può superare i quattro, incluso ogni giocatore locale.
- Prima le squadre locali. Aggiungi giocatori di divano prima di inviare o accettare l'invito online.
-
Attiva crossplay. # Ogni partecipante mista-piattaforma dovrebbe controllare l'opzione Crossplay sotto le impostazioni del gioco.
- **Utilizza l'ID completo Team17. I numeri dopo
#distinguono i nomi altrimenti identici. - Scendi la strada giusta. Invita gli amici per la campagna; usa il matchmaking solo in modalità che lo supportano.
- **Controllare i privilegi della console. Confermare l'appartenenza online, le autorizzazioni account, i controlli parentali e l'accesso alla rete su ogni console partecipante.
- Non aspettarti un trasferimento. Team17 dice che i risparmi rimangono bloccati sulla piattaforma dove sono stati creati.
Un piano affidabile per due famiglie
Per due coppie, la disposizione più semplice è due sistemi, due copie con licenza, quattro controller e un abbonamento online su ogni console. Entrambe le famiglie dovrebbero aggiungere il loro giocatore locale prima che l'ospite invii un invito Team17. Abilitare il crossplay solo quando necessario, verificare che tutti e quattro gli chef siano visibili, quindi scegliere Campagna o una lobby privata Arcade.
Prima che qualcuno acquisti un'altra copia, controlla l'edizione esatta già installata, se la seconda casa sta condividendo un sistema, e se ogni console può accedere a multiplayer online. Questi tre controlli impediscono la maggior parte degli acquisti inutili e inviti falliti.
Fonti
- Team17: Overcooked! All You Can Eat aggiornato FAQ
- Team17 Aiuto: invitare amici cross-platform su Nintendo Switch
- Ghost Town Games: Tutto ciò che si può mangiare pagina di gioco, screenshot, e premere kit
- Nintendo: Tutte le modalità del giocatore, l'adesione online e la compatibilità Switch 2
- Xbox: conteggi dei giocatori locali e online e requisiti di appartenenza alla console
- PlayStation: Overcooked! All You Can Eat per PS4 e PS5
- Steam: Tutto ciò che si può mangiare locale, online, cross-platform e funzionalità di riproduzione remota