Нужна ли каждому игроку копия для кооперативных игр?

Узнайте, когда достаточно одной копии, когда каждый кооперативный игрок должен купить игру, и какие функции гостевой или удаленной игры могут изменить ответ.

Два друга делят игровую установку дивана, удерживая контроллеры
Photo by Yan Krukau on Pexels · Pexels License
#игровые копии#диван-коп#онлайн-кооп#удаленная игра
Таблица содержания11 разделы

Обычно для локального кооператива на одной консоли или PC** достаточно одной копии, в то время как каждому игроку нужна копия для стандартного онлайн-кооператива из отдельных систем. Это самое безопасное правило для использования перед покупкой, но оно имеет важные исключения.

Официальный гостевой пропуск может позволить второму игроку присоединиться без покупки полной игры. Потоковые функции также могут превратить локальную многопользовательскую сессию в онлайновую, в то время как только хост владеет игрой. Учетные записи, онлайн-подписки, поддерживаемые устройства и точный режим совместной работы все еще могут влиять на работу настройки.

Быстрый ответ с помощью кооператива

Как вы планируете игратьКопии обычно требуютсяЧто проверить
Та же система, тот же экранОдинИгра поддерживает локальный, диван, общий экран или кооператив с разделенным экраном
Отдельные системы онлайнОдин на одного игрокаОнлайн-кооператив, совместимые платформы, учетные записи и подписки
Официальный гость Friend's PassПолная копия, если позволяет играКто может размещать, поддерживать платформы, лимиты и нужен ли аккаунт обоим игрокам
Steam Remote Play TogetherОдна хост-копия для поддерживаемых игрИгра поддерживает локальный мультиплеер и удаленную игру вместе.
PlayStation Share Play PlayОдин экземпляр для поддерживаемой сессииОграничения Share Play, качество соединения, ограничения сеанса и требования PlayStation Plus

Не полагайтесь на страницу магазина, на которой написано только «многопользовательский режим». Проверьте mode, player count, platform combination и copy requirements отдельно.

Когда одной копии достаточно

Локальный или диванный кооператив на одной системе

Если два или более человек играют на одной консоли или компьютере, они обычно совместно используют установленную копию. Каждому человеку может понадобиться контроллер, а некоторые игры требуют дополнительных локальных профилей или учетных записей платформы, но им обычно не нужно покупать игру снова.

Ключом является подлинная локальная многопользовательская поддержка. Эти метки могут описывать различные макеты:

  • **Общий экран кооператива: ** все играют в одном и том же виде.
  • Split-screen coop: дисплей разделен на вид для каждого игрока.
  • ** Диванный кооператив или местный кооператив: ** широкая маркировка, которая может включать любое расположение.

Игра может поддерживать онлайн-кооператив без поддержки локального режима. В этом случае размещение двух контроллеров рядом с одной консолью не создаст второго локального плеера.

Официальный гостевой пропуск

Некоторые игры предлагают гостевую систему, поддерживаемую издателем. Владелец запускает полную игру, в то время как другой игрок загружает бесплатную версию компаньона или принимает приглашение. Это может снизить требование к одной купленной копии, но правила устанавливаются за игру.

Прежде чем зависеть от гостевого пропуска, проверьте:

  • разблокирует ли он всю кампанию или только выбранный контент;
  • Может ли гость заработать или сохранить прогресс;
  • какой игрок должен принимать;
  • работает ли он на ваших платформах;
  • По-прежнему необходимы учетные записи платформы или онлайн-подписки.

«Гостиный пропуск» и «бесплатная демо-версия» не являются взаимозаменяемыми. Демо может позволить двум людям попробовать открыть раздел, не позволяя им закончить игру вместе.

Функция удаленной игры, которая транслирует местный кооператив

Инструменты удаленной игры могут транслировать игру хоста и принимать ввод контроллера удаленного друга. Игра ведет себя скорее так, как будто оба человека сидят за компьютером или консолью хоста, чем как две самостоятельно установленные онлайн-копии.

Для поддерживаемых игр PC Steam Remote Play Together позволяет хосту запускать локальную многопользовательскую игру и приглашать удаленных игроков. Valve объясняет, что один игрок запускает игру, а другие присоединяются к потоковой сессии, поэтому гостям не нужны отдельные копии этого поддерживаемого названия.

PlayStation Share Play Play Точно так же посетитель может играть с хостом, независимо от того, кто владеет игрой. PlayStation перечисляет ограничения, лимит для одного посетителя, ограничения сеанса и требования к членству для совместной игры, поэтому его следует рассматривать как конкретную функцию, а не доказательство того, что каждый режим онлайн-кооператива нуждается только в одной копии.

Стриминг также добавляет практические ограничения. Система хоста запускает игру, вход проходит через Интернет, а видео потоки возвращаются к гостю. Качество соединения и задержка имеют большее значение, чем когда оба игрока находятся в одной комнате.

Каждый игрок обычно нуждается в копии.

Стандартный онлайн-кооператив по отдельным системам

Если каждый человек запускает игру на другой консоли или PC и подключается через встроенный онлайн-режим, планируйте покупку одной копии на одного игрока. Каждая система нуждается в разрешении для запуска игры, даже когда все игроки присоединяются к одному и тому же частному лобби.

Владение одной копией на PC обычно не дает другому другу доступ к другой PC. Кроме того, владение копией консоли автоматически не включает копию для другой платформы. Crossplay отвечает **, кто может подключаться через платформы **; он не отвечает **, кто владеет программным обеспечением **.

Есть исключения — гостевые пропуска, бесплатные игры, библиотеки подписки, мероприятия бесплатного доступа и правила совместного использования домашних лицензий, но ни одно из них не следует принимать из слова «кооператив».

Отдельных копий может быть недостаточно

Покупка двух копий не гарантирует, что два человека смогут играть вместе. Подтвердите все это перед выпиской:

  1. ** Режим кооператива: ** местный и онлайн-кооператив - это разные функции.
  2. ** Количество игроков: ** Игра может поддерживать четырех игроков на соревнованиях, но только двух совместно.
  3. ** Соединение платформ:** поддержка кросс-генерации отличается от кроссплея PC-to-console.
  4. ** Издание и версия: ** Старые и новые версии могут использовать различные серверы или функции.
  5. ** Требуемые учетные записи: ** В дополнение к учетной записи платформы может потребоваться учетная запись издателя.
  6. ** Членство в сети: ** консолям может потребоваться платная услуга для многопользовательской онлайн-игры.

Например, Nintendo заявляет, что ее онлайн-членство позволяет играть онлайн в совместимых играх, в то время как ее новая функция GameShare позволяет совместно использовать поддерживаемые игры из одной системы Nintendo Switch 2 при определенных условиях. The Обзор Nintendo Switch Online Это полезное напоминание о том, что владение, многопользовательский доступ и функции совместного использования игр являются отдельными проверками.

Заменяет ли семейный или домашний аккаунт дополнительные копии?

Иногда правила совместного использования платформ позволяют другому профилю использовать приобретенную игру на авторизованной консоли или устройстве. Это может помочь членам семьи, но это не создает универсальную лицензию для каждой онлайн-настройки.

Ограничения могут включать в себя обозначенную домашнюю консоль, правила одновременного использования, местоположение учетной записи, проверки в Интернете или ограничения на то, какой профиль может запустить игру. Эти правила могут меняться независимо от самой игры. Проверьте текущую политику платформы и список магазинов игры для систем, которые вы будете использовать.

Пятиминутный чек перед покупкой

Используйте этот ордер, чтобы избежать оплаты неправильной настройки:

  1. Решите, будет ли каждый использовать одну систему или отдельные системы.
  2. Найдите точный режим: ** местный, разделенный экран, общий экран, LAN или онлайн-кооператив **.
  3. Подтвердите количество кооперативных игроков, а не только общее количество мультиплееров.
  4. Проверьте, могут ли ваши платформы подключаться через кроссплей.
  5. Ищите официальный гостевой пропуск, функцию удаленной игры или опцию библиотеки подписки.
  6. Подтвердите необходимые учетные записи платформы и издателя.
  7. Проверьте онлайн-требования к членству для каждого игрока консоли.
  8. Только тогда решайте, сколько копий купить.

Практическое правило остается простым: ** одна система обычно означает одну копию; отдельные системы обычно означают отдельные копии **. Относитесь к любой более дешевой договоренности как к исключению, которое необходимо подтвердить для точного режима игры, платформы и кооператива.

Источники